gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Время Ti: NVIDIA представляет нового игрового флагмана —GeForce RTX 3080 Ti

САНТА-КЛАРА, Калифорния—COMPUTEX31 мая 2021—NVIDIA сегодня представила два новых графических процессора в семействе GeForce RTX™ — GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, которые уже скоро появятся в продаже у партнеров компании. Новый игровой флагман GeForce RTX 3080 Ti будет доступен во всем мире с 3 июня по цене от 1199 долларов США, а RTX 3070 Ti появится на рынке на следующей неделе по цене от 599 долларов США (цены для России, Украины, Казахстана – см. ниже).

Если графические процессоры предыдущего поколения предназначались для амбициозных игр своей эпохи, то сегодняшние игры, такие как Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion, подняли реализм на новый уровень и, как следствие, повысили требования к производительности видеокарт.

Основанный на архитектуре NVIDIA Ampere, графический процессор RTX 3080 Ti обеспечивает невероятный рывок в производительности и четкости благодаря таким возможностям, как трассировка лучей, технологии повышения производительности средствами искусственного интеллекта NVIDIA DLSS, технологии уменьшения задержек системы NVIDIA Reflex, функции потоковой передачи NVIDIA Broadcast и дополнительному объему памяти, ускоряющему работу наиболее популярных приложений для создателей контента.

«Геймеры и создатели контента будут в восторге от производительности и возможностей GeForce RTX 3080 Ti, - сказал Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления GeForce в NVIDIA. - Как новый флагман семейства RTX, GeForce RTX 3080 Ti станет лучшим вариантом для апгрейда для всех любителей графических технологий».

Непревзойденная производительность

 1

Во множестве игр DirectX и Vulkan с трассировкой лучей и растеризацией GeForce RTX 3080 Ti станет мощной игровой базой и обеспечит меньшие задержки для быстрого отклика и конкурентного преимущества в играх, в которые сегодня играют миллионы людей.

2

Для геймеров, все еще использующих всеми любимый графический процессор GTX 1080 Ti, RTX 3080 Ti станет вдвое быстрее в традиционной растеризации и намного быстрее при включении трассировки лучей и других передовых игровых функций.

3

GeForce RTX 3070 Ti производит не меньшее впечатление в своем ценовом классе, обеспечивая в 1,5 раза большую производительность по сравнению с GeForce RTX 2070 SUPER и в 2 раза больше кадров в секунду по сравнению с GeForce GTX 1070 Ti 2017 года.

Отличный выбор и для создателей контента

Более 45 миллионов творческих профессионалов во всем мире сегодня как никогда требовательны к своему оборудованию, поэтому графические процессоры GeForce RTX 3080 Ti гарантируют повышенный уровень производительности и в приложениях для творчества.

Благодаря платформе NVIDIA Studio и 12 ГБ памяти GDDR6X(1), графические процессоры RTX ускоряют приложение № 1 для обработки фотографий (Adobe Photoshop), приложение № 1 для редактирования видео (Adobe Premiere Pro), приложение №1 для стриминга видео (OBS) и все основные приложения для 3D-рендеринга. Уже более 70 приложений для создания контента ускоряются на графических процессорах NVIDIA RTX.

NVIDIA DLSS: подарок с ИИ, который покорит геймеров


dlss

ИИ совершает революцию в играх - от игровой физики и моделирования анимации до рендеринга в реальном времени и функций стриминга с помощью ИИ. Технология NVIDIA DLSS, работающая на специальных тензорных ядрах для ускорения ИИ в GPU GeForce RTX,   повышает частоту кадров, создавая красивые четкие игровые изображения, и дает геймерам запас производительности для повышения настроек трассировки лучей и разрешения.

Технология DLSS быстро получила распространение, и количество игр продолжает расти благодаря поддержке в ведущих мировых игровых движках Unreal Engine и Unity Engine. Звездная линейка игровых франшиз, использующих DLSS для вывода графики на новый уровень, включает Battlefield, Call of Duty, Cyberpunk, Fortnite, Minecraft, Tomb Raider и многие другие.

NVIDIA Reflex и Broadcast: игра по максимуму

reflex

 Технология NVIDIA Reflex снижает задержки системы и делает игры более отзывчивыми, предоставляя игрокам в многопользовательских соревнованиях преимущество над соперниками. Сегодня Reflex поддерживают 12 из 15 самых популярных соревновательных шутеров, включая Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Fortnite, Overwatch, Tom Clancy's Rainbow Six Siege и Valorant. А также она скоро появится в Escape from Tarkov и Crossfire.

NVIDIA Broadcast - это набор улучшений аудио и видео средствами ИИ, включая виртуальный фон, захват движения и удаление шума, которые пользователи могут применять в чатах, звонках по Skype и видеоконференциях.

Игры

Сегодня NVIDIA объявила, что доступно уже более 130 игр и приложений, поддерживающих технологии ускорения NVIDIA RTX™, включая трассировку лучей, NVIDIA® DLSS и алгоритмы искусственного интеллекта с ускорением на тензорных ядрах. Технология уменьшения задержек системы NVIDIA Reflex поддерживается в 12 из 15 лучших соревновательных шутеров.

rtx

С момента выхода платформы NVIDIA GeForce RTX™ два года назад, технологии которой кардинально изменили компьютерные игры и процессы создания контента, NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками игр и творческих приложений и отраслевыми организациями по стандартизации, чтобы с помощью этих инноваций установить новые стандарты компьютерных игр и приложений для создания контента.

«Платформа RTX установила новый стандарт, где трассировка лучей и NVIDIA DLSS поднимают качество изображения и производительность на ранее немыслимый уровень, - отметил Мэтт Вуэбблинг (Matt Wuebbling), вице-президент по глобальному маркетингу GeForce в NVIDIA. - Разработчики, стремящиеся обеспечить наилучший игровой процесс на ПК, используют технологии NVIDIA».

Список игровых франшиз, игровых движков, разработчиков игр, издателей игр и производителей оборудования и периферии, использующих новаторские игровые технологии NVIDIA, очень широкий. На сегодняшний день более 60 RTX-игр поддерживают трассировку лучей или DLSS, а еще 20 игр используют NVIDIA Reflex.

NVIDIA DLSS увеличивает производительность до 2 раз, сохраняя при этом четкость изображения. Эксперты называют технологию «черной магией»: с DLSS больше нет необходимости выбирать между производительностью и качеством изображения – проблемы, с которой многие годы сталкивались производители графических процессоров.

Технология DLSS быстро получила распространение благодаря поддержке в Unreal Engine и Unity Engine, многочисленных частных игровых движках и более 50 играх. Звездная линейка игровых франшиз, которые используют DLSS, чтобы поднять графику на новый уровень, включает Battlefield, Call of Duty, Control, Crysis, Cyberpunk, Death Stranding, DOOM, Final Fantasy, Fortnite, Marvel Avengers, Metro, Minecraft, Monster Hunter, Outriders, Red Dead Redemption, Tom Clancy's Rainbow Six, Tomb Raider, War Thunder, Watch Dogs, Wolfenstein и другие.

В рамках экосистемы NVIDIA Studio уже 70 приложений для создания контента и дизайна поддерживают трассировку лучей с ускорением RTX, DLSS и функции ИИ, такие как Super Resolution в Adobe Photoshop, Magic Mask в Blackmagic Design DaVinci Resolve и AI Audio Noise Removal в OBS.

COMPUTEX 2021 представляет еще больше RTX-игр

На этой неделе посетителей COMPUTEX ждет волна новых игровых анонсов, расширяющих список RTX-игр.

3080 doom

В число игр с поддержкой трассировки лучей и DLSS, которые будут представлены на выставке, входят The Ascent, DOOM Eternal, DYING: 1983, Icarus, LEGO® Builder’s Journey и The Persistence. К новинкам, повышающим производительность с помощью DLSS, относятся Red Dead Redemption 2 и Rainbow Six Siege.

Быстрое внедрение технологий RTX – это переломный момент для игровой индустрии, в который родилась одна из самых быстрых в истории платформ для ПК. Технологии RTX быстро получили распространение в крупнейших сегодняшних играх, включая самую популярную игру всех времен, а также лучшие игры жанра Battle Royale и RPG.

Для создателей контента RTX ускоряет работу приложения №1 для обработки фотографий - Adobe Photoshop, приложения № 1 для редактирования видео - Adobe Premiere Pro, приложения № 1 для стриминга – OBS, и всех основных приложений для 3D-рендеринга.

NVIDIA Reflex поддерживается в 12 из 15 ведущих соревновательных шутеров

 reflex

NVIDIA Reflex - это набор технологий, которые измеряют и оптимизируют задержки системы в соревновательных играх и улучшают отклик, что позволяет геймерам легче прицеливаться и попадать в цель. Поддержка Reflex скоро появится в CrossFire HD, Escape from Tarkov, Naraka: Bladepoint и War Thunder. Спустя всего девять месяцев после анонса технология Reflex появилась в 12 из 15 самых популярных соревновательных шутеров, включая Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Enlisted, Fortnite, Overwatch, Rainbow. Six Siege, Rust и Valorant.

Где купить

GeForce RTX 3080 Ti будет доступен с 3 июня, а RTX 3070 Ti - с 10 июня. Оба графических процессора будут доступны в видеокартах, включая модели с заводской частотой и заводским разгоном, у ведущих производителей ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Zotac и других региональных поставщиков.

Цены на GeForce RTX 3080 Ti в России стартуют от 116 900 рублей, в Украине – от 43 500 гривен, в Казахстане – от 679 900 тенге.

Цены на GeForce RTX 3070 Ti стартуют от 57 900 рублей, в Украине – от 21 590 гривен, в Казахстане – от 336900 тенге.  

В продажу также поступят видеокарты NVIDIA Founders Edition ограниченного выпуска. Видеокарты на базе GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti будут доступны отдельно и в составе игровых системах от ведущих производителей и сборщиков систем по всему миру.

  • GeForce RTX 3080 Ti имеет 12ГБ памяти GDDR6X. GeForce RTX 3070 Ti имеет 8ГБ памяти GDDR6X.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (49)

This comment was minimized by the moderator on the site

Не подскажете почему 6800хт слабее в 4к 3080,но мощнее в 1080.Дело только в пропускной способности памяти или есть еще что-то?Если не учитывать более процесорозависимость карт нвидии.

This comment was minimized by the moderator on the site

Там много факторов, начиная с primitive shaders, реализованных на уровне драйвера, и заканчивая лучшей утилизацией (коэффициент полезного действия, если точнее) архитектуры, особенно в низкоуровневых api. А утилизация архитектуры тем сложнее, чем ниже разрешение (это если поверхностно объяснить).
Обратная ситуация была у радеонов GCN на фоне максвеллов и паскалей, только в обратную сторону - с повышением разрешения радеоны лучше себя проявляли на фоне конкурента, с понижением - наоборот.

PS:
смени имя, не нужно тут такого откровенного треша

This comment was minimized by the moderator on the site

carsar1

так 1050ти 4гб более менее тянет пастген(лучше обеих базовых консолей). эт раз. стоила копейки(мсрп лень гуглить -баксов 150) -это два.

полтора года продавалась по цене RX 578-588 - это три
Так что ее популярность вполне обоснованна

чем? Эта карта ни в один период времени не стоила своих денег
Хотя так же в топе 1060я, которая ну прям хорошая карта

да, неплохая
, мощнее 970й, немного слабее 1070й

ага, на 10% мощнее 970 (если обе разогнать), настолько же слабее 980 ОС, а до 1070 ей как раком до китая, минимум 40%. То есть она не "не сильно уступает 1070", а это такие же карты разого класса, как старшие полярисы и 1050ти
, т.е. идеальная для этого поколения. И мсрп тоже баксов 250.

идеальная для этого поколения - 290 8гб, купленная в середине 2014 года за 400$. В исполнении сапфир нитро+. До сих пор поджопники может раздавать что 1066, что полярисам
Вот и получаем, что эти пк железки были популярны по одной причине - они не выглядели оверпрайсом относительно консолей с мсрп 400 баксов.

повторю еще раз:
полтора года подрял 1050ти стоили 11-14 тыс, в эту цену лежали 570 8гб и 580 8гб. Но 1050ти покупали в 8 раз чаще, даже несмотря на этот фактор. А в отрезок времени февраль - май 2018 года вега 56 стрикс была по цене 1066 стрикс. Соотношение продаж было едва ли не 1 к 15 в пользу 1066.
Блин, домой приеду, скину эти жипеги из рыгарда с ценами и статистикой. Я тогда первую вегу56 и брал, кстати. Хоть она и неудачная была (чип калич и память хуникс), но это уже карта категории печ1070ти-1080, а 1066 с ней и рядом не валялась.

Сейчас же абсолютно все краточки выглядят люьым оверпрайсом относительно некстген консолей. А играть в игрули на уе5 захочется. И если хуанг не дропнет прайсы в 2 раза, а пс5 реально будет стоит свои обещанные 400 баксв, то в пк нейкстген гейминг войдут лишь жалкие десятки процентов текущих хомяков, для которых и раньше цена не была важным критерием.

знаешь, что в этом случае наиболее правдоподобно? Цены на консольные игры будут стоить в треть самой консоли

This comment was minimized by the moderator on the site

Цены на консольные игры будут стоить в треть самой консоли

ссыль
уже можно найти.

This comment was minimized by the moderator on the site

>полтора года подрял 1050ти стоили 11-14 тыс, в эту цену лежали 570 8гб и 580 8гб.
честно, насрать на все эти фанатские разборки. любую из этих карточек нвидия или амд за 150-300 баксов можно было всунуть в свою древнюю пекарню и играть в некстгнен игори обычно лучше, чем на самом этом некстгене.
и такие низкие цены были не потому что хуанг добрый, а потому что вес решают консоли. Если вышел некстген с такой-то производительностью. то всякий мусор типа нвидии или амд на пк рынке выкатывает решение, которое годится для некстген игор даже лучше, и по цене даже дешевле. Да, возможно такие видеокарты появляются не сразу, не в первый год(например в 2007м не было нормально мидла на тесла архитектуре). И так же производители могут заиграться с оверпрайсом к закату поколения, когда перестают чувствовать конкуренцию консолей. Но при этом оптимальные карты на рынке все равно были.
Как будет в этом поколении -хз. Пока что цены очевидный оверпрайс, как было в 2013м с 780й, только сейчас еще в 2 раза выше из-за майнинга.
А в новую 970ю я почему-то верю, Может и с задержкой, году в 23м, (впрочем и сами некстген игры мы дождемся походу не раньше), но карточка с адекватным ценником в итоге появится. Тем более что нынешние амперы -это прям примеры технической импотенции и ленивости, когда запихнули кучу fp блоков, а они по уровню эффективности хуже максвела. Полюбому следующий виток будет как раз в повышении эффективности на ядро, что вкупе с новым тех процессом и вероятно чиплетной компановкой может дать революционную прибавку. Как-то так.
Ну и возвращаясь к консолям и ценам. Платформодержатели прекрасно понимают, что повышать прайс на железки нельзя, иначе кто будет покупать игры? повышать цены на игры? ну не знаю. вряд ли все так просто -ищи дураков, которые купят по 150 баксов нового ассасина без длс. таких явно меньшинство и оно не окупит расходы. а вот большинство после таких цен вообще забьет на покупку игор и присосется к геймпассу. так что подобным ходом можно и срубить сук, на котором сидишь.
Короче посмотрим, сейчас в майнинговую лихорадку все воспринимается слишком пессимистично, а это тоже неправильно.

This comment was minimized by the moderator on the site

carsar1

честно, насрать на все эти фанатские разборки. любую из этих карточек нвидия или амд за 150-300 баксов можно было всунуть в свою древнюю пекарню и играть в некстгнен игори обычно лучше, чем на самом этом некстгене.

причем тут фанатские разборки, когда речь совершенно о другом. Читай с самого начала, о чем спор-то был
и такие низкие цены были не потому что хуанг добрый, а потому что вес решают консоли. Если вышел некстген с такой-то производительностью. то всякий мусор типа нвидии или амд на пк рынке выкатывает решение, которое годится для некстген игор даже лучше, и по цене даже дешевле. Да, возможно такие видеокарты появляются не сразу, не в первый год(например в 2007м не было нормально мидла на тесла архитектуре). И так же производители могут заиграться с оверпрайсом к закату поколения, когда перестают чувствовать конкуренцию консолей. Но при этом оптимальные карты на рынке все равно были.

в этом вопросе логика работает совершенно в обратном направлении
Тем более что нынешние амперы -это прям примеры технической импотенции и ленивости, когда запихнули кучу fp блоков, а они по уровню эффективности хуже максвела

по уровню эффективности они хуже любого GCN, который в играх не славился фпс на флопс на фоне всего, что выходило начиная с максвелла
Короче посмотрим, сейчас в майнинговую лихорадку все воспринимается слишком пессимистично, а это тоже неправильно.

некстген игр нету, пока можно выдохнуть. Играется и на хламе уровня топчиков 2013 года, если не упарываться в максималки и разрешение выше 1080р. А вот попрет УЕ5, будет жопа всем нынешним картам и ссд. Я ж вроде выкладывал видос, мой 970 EVO Plus жиденько обосрался, https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165

This comment was minimized by the moderator on the site

мой 970 EVO Plus жиденько обосрался, https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165
еще не успел, т.к. на пк RTIO и всякие direct storage не завезли еще. Поэтому и ссд и процы сейчас в УЕ5 работают через жопу.

кстати попробуй в этой демке повыставлять разные скейлы от 4к разрешения, начиная с 30%.а потом сравни с 1080п 100%. удивишься.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я ж вроде выкладывал видос, мой 970 EVO Plus жиденько обосрался, https://youtu.be/JCMU_fdzPa4?t=165

это какой же SSD тогда нужен?

This comment was minimized by the moderator on the site

3080 ti уже слилась, RX 6900 XT без проблем с ней справилась.

This comment was minimized by the moderator on the site

просто забыли накидать индюшатины на всеми любимом движке, и обязательно на дх11. Ничего, другие издания/блогеры не допустят этой оплошности, натулят ноунейм статистов на уе4 вроде недавней Некроманды, вытянут за уши, и инвидия "как фсигда пабидит".
Да и как бы изначально было понятно, что 3080ти это обрезок от 3090, а сама 3090 - это фактически "титан ампер". Так что чему удивляться? Меня вот больше волнует ее цена и доступность, а эти "полшишечки" разницы вот вообще никак не волнуют.

This comment was minimized by the moderator on the site

Буду всегда вспоминать историю нефанатам .Когда вега 54 продавалась по цене 1060 6гб и rx 470 стоила дешевле 1050 ти ,а они не брали радеон

This comment was minimized by the moderator on the site

В разный период времени, понятие "рациональная покупка" может меняться. Ты сам начинаешь идеализировать любимку, притягивая к "рациональной покупке". А ты сам не задумываешься, что это понятие, для каждого своё. Вот для меня допустим, 3090- рациональная покупка

This comment was minimized by the moderator on the site

А ты сам не задумываешься, что купить 1066 по цене хорошего нерефа веги 56 - это не рациональность, а либо неведение, либо упоротость. Аналогично и 1050ти на фоне 570-580 8гб.
Есть понятие "здесь и сейчас". Что выгоднее, то и покупаешь. Но выше упомянутые примеры никак рациональностью назвать не получается

This comment was minimized by the moderator on the site

Насколько я помню, на релизе за вегу 64 просили как за 1080 ти, а за вегу 56 как за 1080

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
+ еще 1080 вышла в мае 2016, а вега аж в сентябре 2017, больше чем год спустя.
Потом еще пол года был дефицит эти самых вег, а потом начался бум майнинга
Вега хороша до тех пор, пока не вспоминаешь как сложно ее было купить на релизе

This comment was minimized by the moderator on the site

любой покупке свое время. Вопрос лишь в том, что даже когда радеоны были на порядок выгоднее, продолжали скупать жифорсы по крайне невыгодным ценам (какой дурак отдаст 26 тыс за 1066?).

This comment was minimized by the moderator on the site

John23

Там запросто. Вулкан не умеет скажем так выгружать видеопамять.

это Никитос бесится (DLSS который), сделал типа копию моей учетки, это типа шутка юмора. На оверах он 1usmus (автор райзен калькулятора и прочего софта под райзены) так же клонировал и гадил под его именем.

А то я последние пару дней читаю некоторые посты и не могу вспомнить, когда я такое писал

Хотя, конкретно в том посте, он хоть не соврал по поводу тех двух игр Но посты я удалил. На моих постах рядом с ником слово "Admin", все остальные - плагиат от душевнобольных подростков

This comment was minimized by the moderator on the site

сделал типа копию моей учетки

Если ты про меня, это не Никитос

This comment was minimized by the moderator on the site

Не, там ава и отображаемое имя такие же, как у меня, один в один. Но если зайти в профиль, видно, что новорег и реальный логин другой - как минимум, на одну букву отличается

Загрузить еще