Homeworld Remastered тест GPU

Homeworld Homeworld Remastered Collection представляет игрокам легендарные космические стратегии от Relic — Homeworld и Homeworld 2, адаптированные под современные операционные системы, использующие новейшие технологии графического рендеринга, плюс новую систему подсчета очков и полностью переработанные в высоком качестве записи голосов актеров оригинальной озвучки. 

Total War ATTILA тест GPU

Total War ATTIL На фоне голода, войны и эпидемий в восточных степях растет новая сила. Выходит новый вождь, и за спиной у него - миллион всадников, а взгляд его устремлен на Рим. Total War: ATTILA - новая часть прославленной стратегической серии игр, сочетающей сражения в реальном времени и пошаговые бои, переносит игрока в 395 год н.э. 

Tropico 5 тест GPU

Tropico 5 Как мы можем убедиться из Tropico 5 - все хорошее новое это забытое старое. В нашем же случае оно не такое уж и забытое, а в некоторой мере доработанное и улучшенное по сравнению со своим предшественником. Изменения коснулись не только игрового процесса, но и в плане доработки и оптимизации графической составляющей.

Total War ROME II Patch 2 тест GPU

Total War ROME II Данный обзор посвящён исследованию производительности игры Total War ROME II с выходом Patch 2, который по заявлению разработчиков должен решить большое количество насущных проблем, так же он включает оптимизацию по увеличению производительности...

Company of Heroes 2 тест GPU

company-of-heroes-2 Company of Heroes 2 получилось очень зрелищной игрой, которая из себя отличную RTS с многочисленными режимами весьма зрелищными графическими эффектами. Можно сказать, что данный проект поднял планку графики RTS практически на новый уровень.

Grey Goo тест GPU

Grey Goo  Все формы жизни в галактике Млечный путь эволюционировали в направлении внутреннего спокойствия. Но произошла мутация. Таинственный организм направляется к поверхности одиночной и богатой ресурсами планеты под названием Экосистема 9 с целью поглотить все, что он встретит на своем пути.

Sid Meier's Civilization Beyond Earth тест GPU

Sid Meiers Civilization Beyond Earth Новая игра от легендарного разработчика Сида Мейера. Действие Sid Meier's Civilization: Beyond Earth впервые в серии выйдет за пределы Земли. В этом плане Beyond Earth будет идейной наследницей стратегии Sid Meier's Alpha Centauri, вышедшей в 1999 году...

Men of War Assault Squad 2 тест GPU

Men of War Assault Squad 2 Men of War Assault Squad 2 является ярким представителем жанра RTS, ну и соответственно в связи с этим игра так же является ПК эксклюзивом. Графика в игре довольно неплоха, даже не смотря на то, что в качестве API используется уже довольно-таки устаревший DirectX 9...

Total War ROME II тест GPU

Total War ROME II Серия Total War является PC эксклюзивом и это означает то, что игровая графика у разработчиков стоит на одном из первых мест в процессе реализации очередной игры. И Total War ROME II не стал в этом плане исключением - графика в игре просто нашпигована всяческими наворотами и детализацией всего и вся, от чего можно сказать, что от игры "закипит" любое современное топовое железо...

Command & Conquer ALPHA тест GPU

Command  Conquer Command & Conquer  — стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer, является продолжением Command & Conquer: Generals. Command & Conquer является ALPHA версией продукта, и говорить о графической составляющей ещё довольно рано. Но даже того, что мы увидели вполне хватает для того, что бы назвать эту игры одной из самых красивых данного жанра.

Последние комментарии

Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
2020-й год, а некоторые уже привыкли, что оптимизации нет, и более того - считают её злом.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
А почему бы и нет, игра и правда жрет проц как не в себя. А в ней там ничего такого для проца и нет. Так что это не то чтобы поддержка, а больше оптимизон, да и еще не так давно i5...
Google