gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Total War Warhammer III тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Warhammer3 2022 02 10 19 47 34 207

Год выпуска: 17 февраля 2022
Жанр: RTS
Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY
Издатель: SEGA, Feral Interactive

Total War: WARHAMMER 3 - эпическое и драматическое завершение трилогии игр в жанре стратегии. Соберите войска и войдите в Царство Хаоса — обитель невообразимых ужасов, где будет решаться судьба всего мира.

Вдали от привычного мира с его жалкими войнами вас ждет новое измерение, где правит лишь темная магия: Царство Хаоса. Это ужасное место непостижимо для простых смертных. Его земли сулят огромную власть, но таят в себе пагубные соблазны. Соблазны, что очерняют душу. И поглощают ее.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Total War Warhammer 3 поддерживается  Windows 7/8/10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Total War Warhammer 3 является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Total War Warhammer 3 базируется на игровом движке Warscape+. Warscape — игровой движок, разработанный британской компанией The Creative Assembly для внутреннего использования в своих играх серии «Total War». «Warscape» предназначен для использования только на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows. Первая игра, которая использовала «Warscape», — «Empire: Total War», пятая игра серии «Total War», — была выпущена 3 марта 2009 года.

TheCreativeAssembly

Начиная с игры «Rome: Total War» 2004 года выпуска, игры серии «Total War» использовали игровой движок «Total War engine», который использовался вплоть до игры «Medieval II: Total War — Kingdoms» 2007 года выхода. После этого было решено создать новый движок — «Warscape», первой игрой на котором стала «Empire: Total War» 2009 года выпуска. При разработке «Napoleon: Total War» движок был «хорошо отполирован», как заявил в интервью изданию Armchair General Крэйг Лэйкок, сотрудник компании The Creative Assembly. Однако при разработке «Total War: Shogun 2» движок был ещё сильнее переработан и существенно улучшен. Основным нововведением стала поддержка DirectX 11 и некоторых технологий компании AMD: Eyefinity и CrossFireX.  

Warhammer3 2022 02 10 19 49 29 064

«Total War: Shogun 2» продвигался компанией AMD в рамках маркетинговой кампании для видеокарт серии HD 6xxx как игра, активно использующая возможности DirectX 11. Однако за несколько дней до выхода игры стало известно, что она не будет содержать DX11-режима. Разработчики заявили, что они не успели доработать этот режим, и он будет выпущен позже в виде патча. Сильно измененный движок Warscape в Total War: Rome 2 позволил рассмотреть экзотические города в малейших деталях, а новая камера даёт возможность наблюдать за полем боя с любого ракурса.

Warhammer3 2022 02 10 19 52 18 837

В Total War Warhammer разработчики отошли от 32-разрядного движка и игра по умолчанию работает в 64-разрядном режиме, то есть она больше не будет ограничена двумя гигабайтами выделяемой оперативной памяти.

НАСТРОЙКИ

Total War Warhammer 3 имеет широкий спектр графических настроек.

Warhammer3 2022 02 10 19 47 42 604 Warhammer3 2022 02 10 19 47 47 706

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Total War Warhammer 3 во многом схожа с прошлыми играми серии:

Warhammer3 2022 02 10 19 53 03 752 Warhammer3 2022 02 10 19 53 35 378

Warhammer3 2022 02 10 20 07 32 926 Warhammer3 2022 02 10 20 08 09 893

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 511.65 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.2.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию с неограниченной видеопамятью.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Warhammer3 2022 02 10 19 47 42 604 Warhammer3 2022 02 10 19 47 47 706

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Total War Warhammer III тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce RTX 2070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Total War Warhammer III тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8057
7534
6890
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7992
7474
6835
9602
7935
7299

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт.

ТЕСТ CPU

Warhammer3 2022 02 10 19 47 42 604 Warhammer3 2022 02 10 19 47 47 706

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Total War Warhammer III тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 9 5900X или Core i 5 11600K

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 0, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 5600X или Core i 7 10700K.

Total War Warhammer III тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
44
17
36
41
31
27
22
88
45
30
9
34
33
27
56
47
8
2
6
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
20
22
31
19
27
53
47
34
53
28
16
20
23
61
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
38
69
45
42
40
50
47
34
42
36
48
58
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
67
68
77
72
72
45
56
64
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
61
41
38
33
36
63
53
55
85
49
14
36
56
23
2
0
0
45
2
50
2
3
2
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
28
77
81
46
53
54
29
47
46
86
46
17
0
24
2
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
41
86
86
52
39
36
23
67
31
67
37
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
67
88
89
5
55
52
13

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 12 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Total War Warhammer III тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
10287
8468
8390
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
10205
8400
8322
8031
7784
7487
10632
9048
8835

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [35 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 24% [42 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 15% [47 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (17)

This comment was minimized by the moderator on the site

Не пойму, в чем может быть проблема в просадке fps, средняя по этой игре 31 fps просадки бывают до 20 fps

Rayzen 5600x
RTX 2080 8gb
b550m mortar
2x8gb ddr4 3600 ghz (xmp on)

разрешение 2к
win 10
Казалось бы что сборка норм но не тащит вархамер...

This comment was minimized by the moderator on the site

Отличия в графике от второй части надо с микроскопом искать..производительность раза в 3 ниже...Охренеть в общем

This comment was minimized by the moderator on the site

А есть ли тут тесты для железа попроще? Для видеокарты RX 580 и процессора Ryzen 5 2600 к примеру?

This comment was minimized by the moderator on the site

играю Empire: Total War 2009, графон почти как здесь

This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/6gJDvpK/889898.png

вместо дальнейшей шутки на тему волшебного сжатия, я отмечу 2 вещи:
1. Какого хрена радеоны в дх11 менее процессорозависимы, чем жифорсы?
2. Какого хрена такая донная производительность, если видимых отличий от предыдущих двух TWW частей не наблюдается?

This comment was minimized by the moderator on the site

Чипы слабые, не тянут такие настройки.

This comment was minimized by the moderator on the site

Да не переживай, сделают и вам убейсофт, какую-нибудь красную поделку с логотипами амд

This comment was minimized by the moderator on the site

да не об этом речь. Тут оптимизация - одна сплошная нелогичная хрень. А требования - это вообще что-то. Не говоря уж о том, что в дх11 радеоны с какого-то перепугу менее процессорозависимы

This comment was minimized by the moderator on the site

Очень интересное. Конечно оба производителя постоянно развивают свои драйверы. Я считаю что ныне Нвидиа больше интересуется автомобильным бизнесом, чем выдеокартами для игр - я имею в виду искусственный интеллект. Там потенциально больше денег, потому что каждая машина в будущем будет оснащена развитым компьютером. Может быть рынок ноутбуков тоже более прибыльный бизнес.
Тем не менее, видеокарты Нвидиа отличные, но считают, что следующее поколение карт Нвидиа будет весьма похоже на нынешнее (исток по-английски).

Загрузить еще