Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

  • В Anthem появилась поддержка NVIDIA DLSS - прирост производительности до 40% для пользователей GeForce

    Многопользовательский шутер Anthem от EA и Bioware получил обновление, которое добавило в игру поддержку технологии интеллектуального сглаживания NVIDIA DLSS. Обладатели видеокарт GeForce RTX увидят прирост производительности до 40% при включенной DLSS. Технология позволит игрокам получить удовольствие от игры на высоких разрешениях, сохранив при этом высокий fps.

    adlss

    Также в игру добавлена поддержка технологии NVIDIA Highlights, которая автоматически записывает лучшие моменты игрового процесса.

    Вторник Март 26

    Новости svl

    173

    В Anthem появилась поддержка NVIDIA DLSS - прирост производительности до 40% для пользователей GeForce

    Многопользовательский шутер Anthem от EA и Bioware получил обновление, которое добавило в игру поддержку технологии интеллектуального сглаживания NVIDIA DLSS. Обладатели видеокарт GeForce RTX увидят прирост производительности до 40% при включенной DLSS. Технология позволит игрокам получить удовольствие от игры на высоких разрешениях, сохранив при этом высокий fps.

    adlss

    Также в игру добавлена поддержка технологии NVIDIA Highlights, которая автоматически записывает лучшие моменты игрового процесса.

    Вторник Март 26

    Новости svl

    173

  • Vampire: The Masquerade - новая игра с поддержкой технологий RTX

    Объявлена новая игра с поддержкой технологий NVIDIA RTX. Ею стала культовая игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, продолжение истории во вселенной World of Darkness.

    vm

    NVIDIA тесно работает с Paradox Interactive и Hardsuit Labs по внедрению в игру технологий трассировки лучей в реальном времени и интеллектуального сглаживания DLSS. Выход проекта ожидается в марте 2020 года.

    Пятница Март 22

    Новости svl

    587

    Vampire: The Masquerade - новая игра с поддержкой технологий RTX

    Объявлена новая игра с поддержкой технологий NVIDIA RTX. Ею стала культовая игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, продолжение истории во вселенной World of Darkness.

    vm

    NVIDIA тесно работает с Paradox Interactive и Hardsuit Labs по внедрению в игру технологий трассировки лучей в реальном времени и интеллектуального сглаживания DLSS. Выход проекта ожидается в марте 2020 года.

    Пятница Март 22

    Новости svl

    587

  • NVIDIA запускает драйверы Creator Ready

    Графические процессоры NVIDIA RTX обеспечили видеоредакторам, 3D аниматорам, вещательным компаниям, графическим дизайнерам и фотографам во всем мире большой прирост в продуктивности работы, благодаря поддержке аппаратно ускоренной трассировки лучей, искусственного интеллекта и передовых возможностей редактирования видео.

    crd

    Сегодня NVIDIA представляет программу Creator Ready Driver, которая обеспечит художникам, дизайнерам и разработчикам игр максимальную производительность и надежность при работе с приложениями для дизайна.

    Для обеспечения максимального уровня надежности драйверы Creator Ready тщательно тестируются в разных версиях ведущих приложениях для дизайна. Для каждого типа рабочего процесса NVIDIA также проводит всестороннее тестирование в нескольких приложениях, позволяющее оценить качество драйвера непосредственно в рабочем процессе.

    Обновления Creator Ready Driver запланированы в привязке к релизам ключевых обновлений приложений для дизайна, гарантируя наилучшую совместимость и производительность для тех, кто работает на ПК.

    Game Ready драйверы, как и прежде, будут выходить в привязке к появлению новых ПК-игр и дополнительного игрового контента. Оба типа драйверов - Game Ready и Creator Ready – включают весь набор функционала NVIDIA и поддержку игр и приложений. Однако дизайнеры теперь получат возможность получать специализированные драйверы, отвечающие их специфическим требованиям.

    Первая сборка Creator Ready драйверов уже доступна на сайте NVIDIA.com и GeForce Experience. В GeForce Experience переключиться между драйверами Game Ready и Creator Ready можно в любое время, выбрав нужную опцию в меню. Creator Ready драйверы поддерживают графические процессоры GeForce RTX, GTX и TITAN на базе Turing, TITAN V на базе Volta, GeForce GTX и TITAN на базе Pascal и все современные GPU Quadro.

    RTX ускоряет творческий процесс

    Актуальная версия Creator Ready драйверов (версия 419.67) повышает производительность на 8-12%* в ведущих приложениях для дизайна и оптимизирована для новейших RTX-ускоренных приложений, включая:

    · Autodesk Arnold 5.3

     · Unreal Engine 4.22

            Unreal Engine 4.22 с поддержкой трассировки лучей доступен в ознакомительной версии, финальная версия будет доступна через 2 недели.

    · REDCINE-X PRO 51

            С последней бета-версией REDCINE-X PRO видеоредакторы могут декодировать и проводить демозаику до 8K 24 FPS 12:1.

    · Adobe Photoshop Lightroom CC

            Adobe недавно представили Enhance Details для Lightroom CC, в котором применяется машинное обучение и ИИ — обученная сверточная нейронная сеть - для улучшения изображений в фотографиях. С помощью GPU NVIDIA RTX фотографы смогут улучшать свои фотографии в 4 раза быстрее по сравнению с использованием интегрированной графики.

    · Substance Designer от Adobe

            В Substance Designer недавно была добавлена поддержка DirectX Ray Tracing for Light Baking, позволяющая дизайнерам отрисовывать материалы намного быстрее (16 секунд вместо 14 минут) на GPU NVIDIA RTX.

    В дополнение к поддержке RTX-ускоренных приложений, драйверы Creator Ready обеспечивают преимущество в производительности над драйверами Quadro (версия 415) в популярных приложениях для дизайна:

    CRD graph 2

    Скачать драйвер

    Четверг Март 21

    Новости svl

    735

    NVIDIA запускает драйверы Creator Ready

    Графические процессоры NVIDIA RTX обеспечили видеоредакторам, 3D аниматорам, вещательным компаниям, графическим дизайнерам и фотографам во всем мире большой прирост в продуктивности работы, благодаря поддержке аппаратно ускоренной трассировки лучей, искусственного интеллекта и передовых возможностей редактирования видео.

    crd

    Сегодня NVIDIA представляет программу Creator Ready Driver, которая обеспечит художникам, дизайнерам и разработчикам игр максимальную производительность и надежность при работе с приложениями для дизайна.

    Для обеспечения максимального уровня надежности драйверы Creator Ready тщательно тестируются в разных версиях ведущих приложениях для дизайна. Для каждого типа рабочего процесса NVIDIA также проводит всестороннее тестирование в нескольких приложениях, позволяющее оценить качество драйвера непосредственно в рабочем процессе.

    Обновления Creator Ready Driver запланированы в привязке к релизам ключевых обновлений приложений для дизайна, гарантируя наилучшую совместимость и производительность для тех, кто работает на ПК.

    Game Ready драйверы, как и прежде, будут выходить в привязке к появлению новых ПК-игр и дополнительного игрового контента. Оба типа драйверов - Game Ready и Creator Ready – включают весь набор функционала NVIDIA и поддержку игр и приложений. Однако дизайнеры теперь получат возможность получать специализированные драйверы, отвечающие их специфическим требованиям.

    Первая сборка Creator Ready драйверов уже доступна на сайте NVIDIA.com и GeForce Experience. В GeForce Experience переключиться между драйверами Game Ready и Creator Ready можно в любое время, выбрав нужную опцию в меню. Creator Ready драйверы поддерживают графические процессоры GeForce RTX, GTX и TITAN на базе Turing, TITAN V на базе Volta, GeForce GTX и TITAN на базе Pascal и все современные GPU Quadro.

    RTX ускоряет творческий процесс

    Актуальная версия Creator Ready драйверов (версия 419.67) повышает производительность на 8-12%* в ведущих приложениях для дизайна и оптимизирована для новейших RTX-ускоренных приложений, включая:

    · Autodesk Arnold 5.3

     · Unreal Engine 4.22

            Unreal Engine 4.22 с поддержкой трассировки лучей доступен в ознакомительной версии, финальная версия будет доступна через 2 недели.

    · REDCINE-X PRO 51

            С последней бета-версией REDCINE-X PRO видеоредакторы могут декодировать и проводить демозаику до 8K 24 FPS 12:1.

    · Adobe Photoshop Lightroom CC

            Adobe недавно представили Enhance Details для Lightroom CC, в котором применяется машинное обучение и ИИ — обученная сверточная нейронная сеть - для улучшения изображений в фотографиях. С помощью GPU NVIDIA RTX фотографы смогут улучшать свои фотографии в 4 раза быстрее по сравнению с использованием интегрированной графики.

    · Substance Designer от Adobe

            В Substance Designer недавно была добавлена поддержка DirectX Ray Tracing for Light Baking, позволяющая дизайнерам отрисовывать материалы намного быстрее (16 секунд вместо 14 минут) на GPU NVIDIA RTX.

    В дополнение к поддержке RTX-ускоренных приложений, драйверы Creator Ready обеспечивают преимущество в производительности над драйверами Quadro (версия 415) в популярных приложениях для дизайна:

    CRD graph 2

    Скачать драйвер

    Четверг Март 21

    Новости svl

    735

  • Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain выйдут на PC

    hr

    На презентации  Epic Games в рамках GDC 2019 состялся анонс выхода Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain на PC. Точной даты не указывается, но приобрести их можно будет уже довольно скоро эксклюзивно в Epic Games Store.

    Ранее в  Epic Games Store был анонсирован еще один эксклюзив от Sony- Journey, так что, вполне возможно, вскоре мы увидим больше эксклюзивов Sony в Epic Games Store.

    Среда Март 20

    Новости svl

    722

    Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain выйдут на PC

    hr

    На презентации  Epic Games в рамках GDC 2019 состялся анонс выхода Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls и Heavy Rain на PC. Точной даты не указывается, но приобрести их можно будет уже довольно скоро эксклюзивно в Epic Games Store.

    Ранее в  Epic Games Store был анонсирован еще один эксклюзив от Sony- Journey, так что, вполне возможно, вскоре мы увидим больше эксклюзивов Sony в Epic Games Store.

    Среда Март 20

    Новости svl

    722

  • Демонстрация трассировки лучей в ролике Control

    maxresdefault 8 

    Remedy Entertainment представила ролик боевика Control, в котором демонстрируется реализация трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX. Разработчики отмечают, что в ролике показана ещё ранняя и незаконченная демо-версия игры с Nvidia RTX.

     

    Среда Март 20

    Новости артем

    418

    Демонстрация трассировки лучей в ролике Control

    maxresdefault 8 

    Remedy Entertainment представила ролик боевика Control, в котором демонстрируется реализация трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX. Разработчики отмечают, что в ролике показана ещё ранняя и незаконченная демо-версия игры с Nvidia RTX.

     

    Среда Март 20

    Новости артем

    418

  • 20 минут геймплея ремейка System Shock

    system shock 

    Night Dive Studios представила видеоролик игрового процесса ремейка шутера с элементами ролевой игры System Shock. В ремейк обновляется лишь графика, а игровой процесс, практически, не затрагивается, чтобы приблизиться к оригиналу 1994 года.

     

    Среда Март 20

    Новости артем

    319

    20 минут геймплея ремейка System Shock

    system shock 

    Night Dive Studios представила видеоролик игрового процесса ремейка шутера с элементами ролевой игры System Shock. В ремейк обновляется лишь графика, а игровой процесс, практически, не затрагивается, чтобы приблизиться к оригиналу 1994 года.

     

    Среда Март 20

    Новости артем

    319

  • Дебютный трейлере игры Oddworld: Soulstorm

    maxresdefault 7 

    На выставке GDC 2019 соучредитель студии Oddworld Inhabitants Лорн Ланнинг показал трейлер нового проекта Oddworld: Soulstorm. Игра прямое продолжение ремейка первой части серии Oddworld: Oddysee New N'Tasty, которая выходила в 2014 году и является расширенной версией второй игры франшизы Oddworld: Abe’s Exoddus, появившейся в 1998 году. Нам расскажут о дальнейшей судьбе Эйба и его собратьев после успешного побега от злобных осьминогоподобных глюкконов.

     

    Вторник Март 19

    Новости артем

    302

    Дебютный трейлере игры Oddworld: Soulstorm

    maxresdefault 7 

    На выставке GDC 2019 соучредитель студии Oddworld Inhabitants Лорн Ланнинг показал трейлер нового проекта Oddworld: Soulstorm. Игра прямое продолжение ремейка первой части серии Oddworld: Oddysee New N'Tasty, которая выходила в 2014 году и является расширенной версией второй игры франшизы Oddworld: Abe’s Exoddus, появившейся в 1998 году. Нам расскажут о дальнейшей судьбе Эйба и его собратьев после успешного побега от злобных осьминогоподобных глюкконов.

     

    Вторник Март 19

    Новости артем

    302

  • Релизный трейлер Generation Zero

    Generation Zero 

    Шутер Generation Zero выходит 26 марта на PC, PS4 и Xbox One. Игроки перенесутся в глубинку холодной Швеции 80-х годов, где сразятся с внезапной угрозой. Ожившие механизмы неизвестного происхождения нападают на мирное сельское население. Герои должны оказать сопротивление, в том числе вести партизанскую войну с ловушками и уничтожить захватчиков.

     

    Вторник Март 19

    Новости артем

    219

    Релизный трейлер Generation Zero

    Generation Zero 

    Шутер Generation Zero выходит 26 марта на PC, PS4 и Xbox One. Игроки перенесутся в глубинку холодной Швеции 80-х годов, где сразятся с внезапной угрозой. Ожившие механизмы неизвестного происхождения нападают на мирное сельское население. Герои должны оказать сопротивление, в том числе вести партизанскую войну с ловушками и уничтожить захватчиков.

     

    Вторник Март 19

    Новости артем

    219

  • В апреле GeForce GTX на базе архитектур Pascal и Turing получат поддержку RTX

    С выходом нового драйвера в апреле графические процессоры NVIDIA GeForce GTX на базе архитектур Pascal и Turing также смогут воспроизводить игры с трассировкой лучей, что ускорит распространение технологии и предоставит разработчикам доступ к более широкому парку оборудования.

    geforce rtx gtx dxr supported gpus march 2019

    С выходом нового драйвера GPU GeForce GTX смогут выполнять эффекты трассировки на шейдерных ядрах. Производительность в играх будет зависеть от самих эффектов и от количества лучей в игре, а также от модели GPU и разрешения экрана. Поддержку получили все игры с поддержкой API Microsoft DXR и Vulkan.

    Однако графические процессоры GeForce RTX, которые имеют специализированные ядра для трассировки лучей, покажут максимальную игровую производительность. Они обеспечивают трассировку в 2-3 раза быстрее в сочетании с более впечатляющей  картинкой в играх, чем GPU без выделенных ядер.

    geforce rtx gtx dxr battlefield v performance

    geforce rtx gtx dxr metro exodus performance

    geforce rtx gtx dxr one metro exodus frame

    geforce rtx gtx dxr shadow of the tomb raider performance

    GameWorks RTX: стимулирование разработки игр с трассировкой лучей

    NVIDIA GameWorks RTX – это полноценный набор инструментов, который поможет разработчикам внедрять эффекты трассировки лучей в реальном времени в игры. GameWorks RTX доступен для игрового сообщества в открытой форме по лицензии GameWorks™ и включает плагины для Unreal Engine 4.22 и ознакомительную версию Unity 2019.03.

    GameWorks RTX включает:

    -RTX Denoiser SDK – библиотека для быстрого создания трассировки лучей в реальном времени с помощью методов шумоподавления для снижения необходимого количества лучей и семплов на пиксель. Она включает алгоритмы для отрисовки теней, зеркальных отражений, глобального освещения и рассеянного освещения методом трассировки лучей;

    -Nsight for RT – отдельный инструмент, который поможет разработчикам провести отладку и профилирование графических приложений, сделанных с помощью DXR и других поддерживаемых API.

    Вторник Март 19

    Новости svl

    393

    В апреле GeForce GTX на базе архитектур Pascal и Turing получат поддержку RTX

    С выходом нового драйвера в апреле графические процессоры NVIDIA GeForce GTX на базе архитектур Pascal и Turing также смогут воспроизводить игры с трассировкой лучей, что ускорит распространение технологии и предоставит разработчикам доступ к более широкому парку оборудования.

    geforce rtx gtx dxr supported gpus march 2019

    С выходом нового драйвера GPU GeForce GTX смогут выполнять эффекты трассировки на шейдерных ядрах. Производительность в играх будет зависеть от самих эффектов и от количества лучей в игре, а также от модели GPU и разрешения экрана. Поддержку получили все игры с поддержкой API Microsoft DXR и Vulkan.

    Однако графические процессоры GeForce RTX, которые имеют специализированные ядра для трассировки лучей, покажут максимальную игровую производительность. Они обеспечивают трассировку в 2-3 раза быстрее в сочетании с более впечатляющей  картинкой в играх, чем GPU без выделенных ядер.

    geforce rtx gtx dxr battlefield v performance

    geforce rtx gtx dxr metro exodus performance

    geforce rtx gtx dxr one metro exodus frame

    geforce rtx gtx dxr shadow of the tomb raider performance

    GameWorks RTX: стимулирование разработки игр с трассировкой лучей

    NVIDIA GameWorks RTX – это полноценный набор инструментов, который поможет разработчикам внедрять эффекты трассировки лучей в реальном времени в игры. GameWorks RTX доступен для игрового сообщества в открытой форме по лицензии GameWorks™ и включает плагины для Unreal Engine 4.22 и ознакомительную версию Unity 2019.03.

    GameWorks RTX включает:

    -RTX Denoiser SDK – библиотека для быстрого создания трассировки лучей в реальном времени с помощью методов шумоподавления для снижения необходимого количества лучей и семплов на пиксель. Она включает алгоритмы для отрисовки теней, зеркальных отражений, глобального освещения и рассеянного освещения методом трассировки лучей;

    -Nsight for RT – отдельный инструмент, который поможет разработчикам провести отладку и профилирование графических приложений, сделанных с помощью DXR и других поддерживаемых API.

    Вторник Март 19

    Новости svl

    393

  • Анонсирован шутер Drone Strike Force

    maxresdefault 6 

    Odisi Games анонсировала игру под названием Drone Strike Force, которая представляет из себя трёхмерный шутер, где вам предстоит управлять квадрокоптерами. Сюжет игры расскажет о войне будущего между крупными корпорациями. За господство теперь сражаются не власти государств, а компании, которые предпочитают вести войну с помощью беспилотников будущего. Игроки смогут выбирать понравившиеся дроны из числа возможных и настраивать его под свой стиль ведения боя. Бета-тест пройдет с 22 по 24 марта.

     

    Понедельник Март 18

    Новости артем

    333

    Анонсирован шутер Drone Strike Force

    maxresdefault 6 

    Odisi Games анонсировала игру под названием Drone Strike Force, которая представляет из себя трёхмерный шутер, где вам предстоит управлять квадрокоптерами. Сюжет игры расскажет о войне будущего между крупными корпорациями. За господство теперь сражаются не власти государств, а компании, которые предпочитают вести войну с помощью беспилотников будущего. Игроки смогут выбирать понравившиеся дроны из числа возможных и настраивать его под свой стиль ведения боя. Бета-тест пройдет с 22 по 24 марта.

     

    Понедельник Март 18

    Новости артем

    333

  • Обзор игрового процесса Sekiro: Shadows Die Twice

    maxresdefault 5 

    Activision представила геймплейный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. Проэкт представляет собой экшн-игру с видом от третьего лица; её действие происходит в феодальной Японии в период Сэнгоку. Под управлением игрока находится Сэкиро, воин с костяной рукой, вооружённый мечом и верёвкой с крюком; он находится на пути мести. Игра содержит мрачный мир, гротескных врагов и сражения, в которых от игрока требуется больше нападать, чем защищаться. Релиз проекта на PS4, Xbox One и РС состоится в пятницу, 22 марта.

     

    Понедельник Март 18

    Новости артем

    324

    Обзор игрового процесса Sekiro: Shadows Die Twice

    maxresdefault 5 

    Activision представила геймплейный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. Проэкт представляет собой экшн-игру с видом от третьего лица; её действие происходит в феодальной Японии в период Сэнгоку. Под управлением игрока находится Сэкиро, воин с костяной рукой, вооружённый мечом и верёвкой с крюком; он находится на пути мести. Игра содержит мрачный мир, гротескных врагов и сражения, в которых от игрока требуется больше нападать, чем защищаться. Релиз проекта на PS4, Xbox One и РС состоится в пятницу, 22 марта.

     

    Понедельник Март 18

    Новости артем

    324

  • Battlefield V — официальный трейлер режима «Огненный шторм»

    bfv beautyshot enlister offer.png.adapt.320w 

    Electronic Arts и студия DICE представили первый официальный трейлер режима королевской битвы для шутера Battlefield V под названием "Огненный Шторм". Он станет доступен всем обладателям игры уже с 25 марта беплатно. Немного общей информации:

    -Вам предстоит сражаться в сужающемся огненном кольце, которое окружает поле боя — не сгорите в нём!
    -Чтобы победить, вам с товарищами нужно остаться последними выжившими в битве 16 отрядов, объединяющих 64 игрока.
    -Вы можете использовать технику Battlefield , что серьёзно меняет баланс игры: истребляйте ничего не подозревающих врагов, сидя в танке, или мчитесь прочь от смерти, сев в транспорт.
    -Действуйте со своим отрядом сообща, чтобы брать под контроль цели, дающие более редкое и качественное снаряжение.
    -Воюйте на самой большой карте из всех, что есть в играх Battlefield на сегодняшний день.
    -Меняйте облик карты, разрушая её.
    -Почувствуйте подлинный реализм «королевской битвы» благодаря потрясающей графике и звукуBattlefield.
    -Матчи будут влиять на вашу команду и прогресс в Battlefield V .

     

    Четверг Март 14

    Новости артем

    437

    Battlefield V — официальный трейлер режима «Огненный шторм»

    bfv beautyshot enlister offer.png.adapt.320w 

    Electronic Arts и студия DICE представили первый официальный трейлер режима королевской битвы для шутера Battlefield V под названием "Огненный Шторм". Он станет доступен всем обладателям игры уже с 25 марта беплатно. Немного общей информации:

    -Вам предстоит сражаться в сужающемся огненном кольце, которое окружает поле боя — не сгорите в нём!
    -Чтобы победить, вам с товарищами нужно остаться последними выжившими в битве 16 отрядов, объединяющих 64 игрока.
    -Вы можете использовать технику Battlefield , что серьёзно меняет баланс игры: истребляйте ничего не подозревающих врагов, сидя в танке, или мчитесь прочь от смерти, сев в транспорт.
    -Действуйте со своим отрядом сообща, чтобы брать под контроль цели, дающие более редкое и качественное снаряжение.
    -Воюйте на самой большой карте из всех, что есть в играх Battlefield на сегодняшний день.
    -Меняйте облик карты, разрушая её.
    -Почувствуйте подлинный реализм «королевской битвы» благодаря потрясающей графике и звукуBattlefield.
    -Матчи будут влиять на вашу команду и прогресс в Battlefield V .

     

    Четверг Март 14

    Новости артем

    437

Трансляции конференций крупнейшего игрового мероприятия E3 2015

e3 2015 Сегодня утром стартовала одна из самых грандиознейших игровых конференций E3 2015, где соберались самые именитые игроделы и представили свои лучшие игровые проекты. На E3 2015 будут представлены как уже ранее анонсированные игры, так и новые проекты. 

Игры 2014 года против процессоров - тест GPU

proz Мы продолжаем цикл наших обзоров по подитоживанию результатов производительности игрового железа этого года. В данной статье мы представили сводное тестирование ЦП, которые постоянно фигурируют в наших тестах.

Итоги E3 2014 - самые значимые игры для ПК

e3-small-logo Подошла к концу международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo. В этой статье мы предлагаем вам ознакомиться с наиболее интересными PC играми, которые были представлены на E3.

Unreal Engine 4 тест GPU

Unreal-Engine Мы решили провести обзор нового графического движка Unreal Engine 4 - спасибо нашим читателям за то, которые подтолкнули нас на данную мысль. Мы уже ознакомились с некоторыми возможностями этого движка в недавно вышедшей Daylight и теперь постараемся разобраться как себя будут чувствовать видеокарты в более "насыщенных" игровых приложениях.

Что готовит "Зима-Весна 2014" современным видеокартам - превью GameGPU

games 2014 Вот и подошёл к концу очередной календарный год. Для кого-то в игровом плане он принёс массу удовольствий - а для кого и разочарований. Но не будем думать о чём то плохом, ведь на дворе уже новый 2014 год! Так что весело отпразднуем этот замечательный праздник и представим, что же хорошего нас ждёт в наступившем году...

GEFORCE GTX TITAN X в 4K тест GPU

titan x Ну вот, к нам наконец попала новая видеокарта GEFORCE GTX TITAN X, которая на данный момент является самым быстрым одночиповым решением среди всех современных графических решений. И в данном обзоре мы узнаем, как же данное решение показло себя в столь тяжелом режиме 4К.

Игры 2014 года против современных видеокарт - тест GPU

Mordor Согласно нашим традициям мы решили провести итоговой тест, который в полной мере отобразит расстановку сил на арене графических решений. За основу было взято 10 наиболее ярких в графическом плане игровых проектов, которые тестировались на наиболее актуальных графических решениях на сегодняшний день. 

Трансляция конференций крупнейшего игрового мероприятия E3 2014

E3-Featured В этом году трансляцией E3-конференции всех крупных платформодержателей и издателей будет заниматься популярный видеопортал портал Twitch. В данной статье мы привели непосредственно сам видеострим и представили расписание всех мероприятий, что будут транслировать в соотвествии с московским временем.

Radeon R9 295X2 - тест GPU

Radeon R9Fan AMD явила миру самую обсуждаемую в последнее время новинку, ожидаемое многими - топовое двухчиповое графическое решение Radeon R9 295X2, достойный ответ на ещё не вышедшего двухчипового «зелёного» монстра на базе GPU GK110.

Игры 2013 года против современных видеокарт. Часть третья - 4K.

4ktv В заключительном нашем обзоре речь пойдёт о новом стандарте разрешения 4K, который имеет самое внушительное на сегодняшний день разрешение 3840х20160. Многим данный формат кажется бессмысленным и расточительным, однако это наилучшее визуальное качество, доступное на данный момент...
Google