enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 02 57 185

Мы провели детальное тестирование Black Myth: Wukong Benchmark Tool на максимальных настройках графики, чтобы оценить производительность с использованием новейших видеокарт серий GeForce RTX и Radeon RX. В ходе тестирования были задействованы как режимы с активированной трассировкой лучей, так и без неё.

ДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 8600 cpuz bench 8700 cpuz bench

В нашем тесте теперь учавствуют AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Их встроенные графические решения выходят за рамки того, что ранее считалось возможным для интегрированной графики, предлагая качество и производительность, достаточные для современных игр и мультимедийных приложений.

Наш обзор доступен по ссылке

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz. Её обзор доступен по данной ссылке.

В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Black Myth: Wukong Benchmark Tool поддерживает следующие операционные системы и графические API:

  • Операционные системы: Windows 10 (64-bit)
  • Графические API: DirectX 11 и DirectX 12

steam

Системные требования Black Myth: Wukong Benchmark Tool

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX: Версия 11
  • Место на диске: 9 GB доступного пространства
  • Дополнительные заметки: Рекомендуется SSD. В процессе тестирования включены DLSS/FSR/XeSS.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Оперативная память: 16 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 9 GB доступного пространства
  • Дополнительные заметки: Требуется SSD. В процессе тестирования включены DLSS/FSR/XeSS.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Black Myth: Wukong — одна из самых ожидаемых игр последних лет, и значительная часть этого ожидания связана с использованием инновационного игрового движка Unreal Engine 5. Этот движок позволяет воплотить в жизнь амбициозные идеи разработчиков Game Science и играет ключевую роль в создании визуально ошеломляющего и технически сложного игрового процесса.

Переключение с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 было решением, которое принесли серьезные улучшения. Разработка игры начиналась на Unreal Engine 4, но разработчики вскоре поняли, что для реализации всех своих задумок им потребуется новый уровень возможностей. Переход на Unreal Engine 5 прошел успешно и позволил команде Game Science использовать новейшие технологии, такие как Nanite и Lumen, которые значительно повышают качество визуальной составляющей игры и ее производительность.

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 24 40 172

Nanite: Революционная виртуализированная геометрия

Nanite является одной из ключевых функций Unreal Engine 5, которая революционизировала процесс создания графики. Эта технология виртуализированной геометрии позволяет разработчикам создавать модели с экстремальной детализацией, не беспокоясь о производительности. С использованием Nanite разработчики могут воссоздавать огромные и сложные сцены с миллиардами полигонов, сохраняя при этом высокую частоту кадров.

В Black Myth: Wukong технология Nanite была использована для создания детализированных окружений, таких как леса, горные массивы и древние храмы. Благодаря этой технологии игра демонстрирует невероятную глубину и реализм, что особенно заметно в текстурах поверхностей и мелких деталях. Например, сложные рельефы и неровности каменных стен, листья и ветви деревьев — все это обрабатывается движком в реальном времени без видимых задержек или потерь производительности.

Nanite также значительно упрощает процесс разработки, устраняя необходимость создания низкополигональных версий объектов и их "выравнивания" с текстурами высокого разрешения. Это позволяет художникам сосредоточиться на создании контента, не беспокоясь о том, как их работы будут масштабироваться в игре. Это ускоряет процесс создания контента и открывает новые возможности для реалистичного моделирования окружающей среды.

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 24 53 571

Lumen: Динамическое глобальное освещение

Lumen — еще одна ключевая инновация Unreal Engine 5, которая обеспечивает динамическое глобальное освещение и реалистичные отражения в реальном времени. Эта система позволяет свету естественно взаимодействовать с объектами в игровом мире, создавая точные тени и эффекты отражений.

В Black Myth: Wukong использование Lumen позволяет разработчикам воссоздать атмосферу древнего Китая с его уникальными освещением и тенями. Игроки могут наблюдать за тем, как свет проникает сквозь густую листву леса, отражается от поверхностей рек и водопадов или взаимодействует с различными текстурами и материалами в древних храмах. Сменяющиеся циклы дня и ночи, а также погодные условия, такие как дождь или снег, также вносят свою лепту в реализм окружающей среды.

Lumen автоматически адаптируется к изменениям в освещении и обеспечивает плавные переходы между различными условиями освещения. Эта система глобального освещения позволяет создавать сцены с динамическими световыми эффектами, которые раньше были возможны только в предварительно отрисованных кадрах. Это значительно улучшает визуальное качество игры и помогает создать более погружающую атмосферу.

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 25 30 709

Реалистичное моделирование окружающей среды и персонажей

Unreal Engine 5 также предоставляет разработчикам инструменты для создания высокореалистичных моделей персонажей и окружающей среды. В Black Myth: Wukong особое внимание было уделено детализации главного героя, Сунь Укуна, и его взаимодействию с окружением. Разработчики использовали передовые технологии, чтобы создать реалистичные модели меха и волос, которые движутся естественно и реагируют на окружающие условия.

Физика меха и волос особенно заметна в движении Сунь Укуна, где каждый волосок движется независимо, создавая впечатление реальной шерсти. Эта детальность распространяется и на другие персонажи в игре, а также на различные элементы окружения, такие как трава, деревья и другие природные объекты. Все это делает мир игры более живым и правдоподобным.

Еще одной важной функцией, используемой в игре, является система динамического разрушения объектов. Unreal Engine 5 позволяет моделировать взаимодействие персонажей с окружающей средой, создавая реалистичные эффекты разрушений и взаимодействия объектов. Например, когда Сунь Укун сталкивается с врагом или объектом, можно наблюдать, как окружение реагирует на удары, разрушаясь или деформируясь в реальном времени.

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 26 12 543

Особенности анимации и лицевой мимики

Анимация в Black Myth: Wukong также была значительно улучшена благодаря возможностям Unreal Engine 5. В игре используются передовые технологии для создания плавных и реалистичных движений персонажей. Лицевая анимация, в частности, играет важную роль в передаче эмоций и улучшении взаимодействия с персонажами.

Unreal Engine 5 предоставляет мощные инструменты для создания сложных лицевых анимаций, что позволяет персонажам выражать широкий спектр эмоций. Это достигается благодаря использованию передовых алгоритмов и технологий, таких как захват движения и процедурная анимация. В результате персонажи в Black Myth: Wukong выглядят и ведут себя естественно, что делает их более убедительными и помогает игрокам лучше погрузиться в игровой процесс.

Лицевая анимация также используется для улучшения сюжетного повествования. Разработчики стремятся передать эмоции персонажей и их взаимодействие через детализированные анимации лицевых мышц и мимики. Это особенно важно в тех сценах, где необходимо создать напряжение или драматический эффект. Unreal Engine 5 позволяет реализовать эти идеи на высшем уровне, делая каждое взаимодействие с персонажами запоминающимся.

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 26 28 236

Производительность и оптимизация

Несмотря на высокую детализацию и сложные визуальные эффекты, Black Myth: Wukong отличается высокой производительностью и оптимизацией. Unreal Engine 5 предоставляет разработчикам множество инструментов для настройки и оптимизации игры, что позволяет ей работать плавно даже на различных платформах. Это особенно важно для игр с высокой графической нагрузкой, таких как Black Myth: Wukong.

Одной из ключевых особенностей является адаптивная система настроек графики, которая позволяет игрокам регулировать уровень визуального качества в зависимости от возможностей их аппаратного обеспечения. Это гарантирует, что игра будет работать плавно даже на менее мощных системах, при этом сохраняя высокий уровень детализации и визуального качества.

Также в игре используется технология трассировки лучей и DLSS (Deep Learning Super Sampling), что позволяет улучшить реалистичность освещения и отражений, а также повысить производительность без потери качества изображения. Это делает Black Myth: Wukong одной из самых технологически продвинутых игр своего времени, которая способна удивить даже самых требовательных игроков.

Unreal Engine 5 стал настоящим прорывом в индустрии видеоигр, и Black Myth: Wukong является ярким примером того, как этот движок может использоваться для создания визуально ошеломляющих и технически сложных проектов. Технологии Nanite и Lumen, наряду с улучшенной анимацией, реалистичным моделированием и высокой производительностью, позволяют создать игру, которая устанавливает новые стандарты в жанре экшен-RPG. Black Myth: Wukong обещает стать не только впечатляющим визуальным шедевром, но и уникальным игровым опытом, который надолго останется в памяти игроков.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания ASUS TUF Gaming 750W Gold PSU

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

СВО DeepCool LS720 WH

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 560.81 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.7.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

  Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики с разрешением 100%. В Black Myth: Wukong реализована полная трассировка лучей на максимальных настройках графики.

 Все видеокарты тестировались при всех настройках  в режиме TSR 100%- исключение карты серии RTX 4XXX, которые в режиме Frame Generation тестировались с DLSS, так как в отличии от других карт из-за ошибки игры не имют увеличении в производительности при других апскейлах.

В Black Myth: Wukong реализована полная трассировка лучей на максимальных настройках графики.

ТЕСТ GPU

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 03 33 893

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест GPU
  • Cinematic
  • Cinematic + RT
  • Cinematic + RT + Frame Generation
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

Cinematic

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4080.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4080.

Cinematic + RT

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4080.

Cinematic + RT + Frame Generation

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 3060 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 3070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4070 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 3080.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 4080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест VRAM
  • Cinematic
  • Cinematic + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

9082
6703
6128
12081
9251
8566
8785
6629
5858
11221
8999
8425
8697
6563
5799
11109
8909
8341
8611
6430
5788
10730
8390
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7689
6425
5821
7852
7663
7224
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7751
6477
5869
7915
7725
7282
7782
6503
5892
7947
7756
7312
7767
6490
5880
7931
7741
7297
7634
6380
5780
7796
7609
7173
7774
6497
5886
7939
7748
7304
7790
6510
5898
7955
7764
7319
8501
6876
6249
12098
9978
8366
8233
6783
5999
12275
9909
8057
8401
6921
6121
12526
10111
8221
8521
7011
5967
11421
9921
8111
7740
6544
5965
7821
7725
7235

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Cinematic

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Cinematic + RT

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
ТЕСТ CPU 

b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 03 18 807 b1 Win64 Shipping 2024 08 13 13 03 33 893

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест CPU
  • Cinematic
  • Cinematic + RT
  • Cinematic + RT + Frame Generation
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест Cores
  • Cinematic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
14
16
30
18
18
25
19
31
14
16
13
10
6
16
11
27
7
12
11
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
26
35
25
19
17
11
16
11
9
26
8
12
12
8
9
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
31
34
27
20
18
14
28
10
15
15
10
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
32
33
24
23
38
14
27
30
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
33
7
10
11
27
43
19
14
15
13
7
8
12
12
11
12
10
80
77
36
7
15
10
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
37
21
34
19
15
12
13
15
12
82
16
10
8
6
10
7
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
38
30
21
16
15
17
82
27
12
12
10
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
38
44
42
43
23
88
32
16

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 12 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool тест RAM
  • Cinematic
  • Cinematic + RT
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

11854
11899
11834
13079
12930
12776
10740
10601
10634
12411
11631
11216
10633
10495
10528
12287
11515
11104
11117
11024
10901
15650
11929
11711
12843
10843
10727
17763
13781
11278
12817
10821
10706
17727
13753
11255
12586
10626
10512
17408
13505
11052
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12676
10702
10588
17532
13602
11131
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
12779
10789
10673
17674
13712
11222
12830
10832
10716
17745
13767
11267
12804
10810
10695
17710
13740
11244
12076
11899
11787
15234
14699
13332
12226
11929
11826
15611
14221
13421
11981
11690
11589
15299
13937
13153
12411
12026
11929
16829
14789
13561
15852
12206
11857
21652
17221
15097

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Cinematic

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ

Cinematic + RT

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 18 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
 

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU