9 Monkeys of Shaolin. Разработчики бросают вызов игрокам!

Издательство «Бука» и российская студия Sobaka выпустили в Steam первое крупное обновление своего битемапа Monkeys of Shaolin! Помимо целого ряда исправлений багов и правок баланса, в игру добавлены коллекционные карточки (Steam trading cards) и глобальная таблица рекордов, благодаря которой каждый игрок может увидеть свой прогресс прохождения уровней и игры в целом, а также сравнить его с результатами других игроков в Steam. Вместе с обновлением игра также получила скидку 15%, которая будет доступна до 1 декабря.

В честь выхода обновления команда Sobaka Studio предлагает всем желающим принять участие в турнире и попробовать превзойти их результат, набрав максимально возможное количество очков за прохождение одного из уровней игры! 25 ноября в 17:00 Дмитрий Качков, глава Sobaka Studio, проведет стрим 9 Monkeys of Shaolin на странице игры в Steam, в рамках которого расскажет о турнире, покажет мастер-класс по прохождению, ответит вопросы игроков и установит свой первый рекорд уровня. Условия участия в турнире и подробности можно найти в сообществе Monkeys of Shaolin в Steam.

mank

Кроме того, до конца 2020 года в Steam выйдет второе большое обновление для 9 Monkeys of Shaolin, которое добавит в игру режим "Новая игра+". Новый режим откроется после первого прохождения 9 Monkeys of Shaolin и позволит пройти игру заново уже полностью прокаченным персонажем и получить новые способности, опыт и уникальное оружие.

9 Monkeys of Shaolin уже в продаже в Steam, на PlayStation 4Xbox One и Nintendo Switch. Для консолей помимо цифровой версии также доступно и физическое издание игры.

Об игре 9 Monkeys of Shaolin:

«Если знаешь противника и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет. Если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение. Если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение».

— Сунь-Цзы, «Искусство войны».

9 Monkeys of Shaolin — это настоящее возрождение культового жанра Beat 'em up в духе классических игр «старой школы» на современном движке Unreal Engine 4. Если в детстве вы часами напролет с упоением играли в эти игры на SNES или SEGA, круша врагов направо и налево, тогда эта новая игра от создателей брутального REDEEMER точно придется вам по нраву!

В роли простого китайского рыбака Вэй Чена вам предстоит отомстить за нападение пиратов на родную деревню и вероломное убийство родных и близких. Наш герой не робкого десятка и может постоять за себя, ведь он знает основы древних боевых искусств, доступных лишь прославленным шаолиньским монахам. Приготовьтесь к непростому путешествию по средневековому Китаю, пробивая себе путь сквозь толпы разнообразных врагов при помощи своего верного посоха.

Динамичные схватки, отзывчивое управление и атмосфера олдскульных восточных боевиков — все это делает 9 Monkeys of Shaolin идеальной игрой для истинных поклонников настоящего хардкора и непрекращающихся сражений.

Особенности игры:

  • 3 уникальных боевых стиля: деритесь на земле, в воздухе или при помощи магических печатей. Комбинируйте их в реальном бою, чтобы одолеть любого врага на вашем пути.
  • Совместное прохождение локально или по сети: в любой момент призовите своего друга на помощь и пройдите всю игру вместе, отбиваясь от нарастающих волн врагов
  • Интригующий сюжет: раскройте удивительную историю становления Вэй Ченя от обычного рыбака к мастеру Шаолиня.
  • Завораживающий визуальный стиль: необычное сочетание исторических событий с мистикой подарят вам незабываемые ощущения от всего происходящего на экране.
  • Широкая система развития персонажа: разнообразие открываемых способностей, предметов и игровых стилей позволяет изучить множество способов борьбы с врагами.
  • Более 25 различных уровней: среди которых китайские деревни, пиратские корабли, буддистские монастыри, японские особняки, руины древних храмов и многое другое.
  • 10 видов китайского и японского древкового оружия: каждое из которых обладает своими собственным уникальными особенностями. Исследуйте местность, чтобы найти ценные игровые предметы!

Medal of Honor: Above and Beyond – над саундтреком игры работал голливудский композитор Майк Джаккино

Компании EA, Respawn и Oculus представляют саундтрек игры Medal of Honor: Above and Beyond. Музыка была написана известным композитором, обладателем наград премий «Грэмми» и «Оскар» Майклом Джаккино при участии Нами Мелумад.

Насладитесь главной музыкальной темой игры прямо сейчас:

 

Майкл Джаккино известен авторством саундтреков для блокбастеров всемирно известных серий, среди которых «Звездные войны», киновселенная Marvel, «Парк Юрского периода», «Планета обезьян», мультфильмы студии Pixar и многие другие. Он также был создателем саундтрека для оригинальной игры Medal of Honor, выпущенной в 1999 году. Десятилетия спустя Майкл Джаккино вновь вернулся к серии, чтобы совместно с режиссером Питером Хиршнером и композитором Нами Мелумад (кстати, это первая женщина-композитор, принявшая участие в написании музыки для игры серии Medal of Honor) поработать над созданием нового мощного музыкального полотна.

Джаккино и Мелумад работали вместе над музыкой, которая оживляет эмоциональное путешествие Above and Beyond. Оба композитора вложили в нее свои уникальные взгляды на изменившийся мир, и в том числе мысли о борьбе с тиранией и злом. При этом саундтрек остается верен оригинальной игре благодаря интеграции элементов оригинального музыки Джаккино, написанной в 1999 году.

Послушать главную музыкальную тему, написанную Джаккино и Мелумад для Medal of Honor: Above and Beyond можно на Spotify, Amazon Music, iTunes и других музыкальных платформах потокового вещания в преддверии премьеры игры, которая состоится 11 декабря. В тот же день будет выпущен полный саундтрек.  

Medal of Honor: Above and Beyond – инновационная VR-игра с полным погружением, в которой вы сможете пройти сюжетную кампанию, созданную на основе реальных событий Второй мировой войны. Для игры вам понадобятся VR-гарнитура Oculus Rift или любая иная гарнитура виртуальной реальности, совместимая со Steam VR.

Night City во всем великолепии с RTX ON! - интервью с разработчиками и новый геймплей

Интервью NVIDIA с разработчиками Cyberpunk 2077 включает новые кадры геймплея

NVIDIA выпустила интервью с разработчиками CD PROJEKT RED, которые работают над улучшением Night City. Видео включает демонстрацию новых кадров геймплея. Особый интерес представляет разница, которую дает трассировка лучей при смене дня и ночи.

С RTX ON город преображается. Великолепные трассированные отражения отбрасываются на всевозможные поверхности; улучшенные тени естественным образом смягчаются или усиливаются; магазины, улицы и здания реалистично освещаются рассеянным светом; в целом мир становится более захватывающим и детализированным.

Системные требования

Для Cyberpunk 2077 также обновились рекомендованные системные требования: GeForce RTX 3070 назван официальным рекомендованным GPU для версии с трассировкой лучей. 

geforce rtx cp2077 social rec specs 2048x1024

Cyberpunk 2077, самая ожидаемая игра года, выйдет 10 декабря. На ПК с GeForce RTX эта захватывающая игра дополнена отражениями с трассировкой лучей DXR, диффузным освещением, фоновым затенением и тенями, а также технологией NVIDIA DLSS, чтобы обеспечить наилучшие впечатления от Cyberpunk 2077.

Играйте в Cyberpunk 2077 с RTX ON в сервисе GeForce NOW  

Если у вас нет ПК или ноутбука с графикой GeForce RTX или ваша игровая машина далеко, то вы можете поиграть в Cyberpunk 2077 с RTX ON в облачном сервисе GeForce NOW (в России – GFN.RU). Исследуйте улицы Night City на всех своих устройствах через стриминг игрового процесса из облака. Вы также можете играть во все ПК-игры из своей библиотек в Steam, UPlay и Epic Games Store.

NVIDIA и армия GeForce-геймеров с нетерпением ждут встречи с ночным городом Cyberpunk 2077!

YouTube-канал birchpunk опубликовал видеоролик "Русская кибердеревня".

Сверхзнаний английского языка здесь не требуется, но субтитры имеются в наличии. 

 

И наконец, по просьбе Nikita, в этот раз автор новости оставил свой комментарий:

- "Вероятно, это лучшее, что породил отечественный кинематограф за последние годы. И вместе с тем, лучшая реклама в моей жизни!" 

 

Вышел новый геймплейный трейлер Cyberpunk 2077!

CD PROJEKT RED выпустила новый трейлер Cyberpunk 2077. Видео содержит новые кадры игрового процесса, которые дают еще больше представления о том, что ждет игроков в новом проекте студии.

Трейлер представляет собой более 5 минут игрового процесса и погрузит игроков в атмосферу Найт-Сити — самого опасного города будущего. Ранее не показанные сцены позволят узнать чуть больше о сюжете и персонажах игры — их прошлом и мотивах, в том числе об истории главном герое — наемника по имени Ви. Помимо основной сюжетной линии, в трейлере также показано развитие персонажа и некоторые второстепенные активности.

Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря 2020 года года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Stadia. В игру можно будет играть и на консолях Xbox Series X и PlayStation 5, когда они поступят в продажу. В будущем обладателям консолей нового поколения, купившим игру для PlayStation 4 или Xbox One, будет доступно бесплатное обновление Cyberpunk 2077.

В CS:GO появятся новые режимы, карты, миссии и другие интересные фишки

Поклонники CS:GO уже давно ждут глобального обновления любимой игры. Их можно понять, ведь нельзя постоянно делать ставки на сайте csgoeasybets.com, закрывая глаза на явные просчеты разработчиков. К счастью, совсем скоро ситуация изменится, поэтому пришло время поговорить о возможных новшествах, которые будут внедрены в игровой процесс.

s1200 1

Новые карты

От прошлого обновления, выпущенного под названием «Расколотая сеть», ожидали различных фишек, но разработчики добавили лишь один режим «Danger Zone», позабыв о соревновательных локациях. Казалось бы, это не слишком большая проблема, но на престижных турнирах команды и дальше выбирают привычные карты, хотя зрителям хочется разнообразия. Конечно, мнение общественности вряд ли играет решающую роль при принятии решений на высшем уровне, но есть шанс, что в новой версии игры появится карта «Tuscan». Если это произойдет, из турнирного драфта, вероятно, уберут «Мirage», чем усложнят жизнь многим СНГ-коллективам, в активе которых внушительный процент побед на данной локации.

Source 2

Учитывая стремительность технического прогресса, совсем неудивительно, что CS:GO хотят перенести на новую рабочую платформу. Правда, представители компании «Valve» пока не делали никаких официальных заявлений на этот счет. Таким образом, слухи о появлении Source 2 абсолютно ничем не подкреплены, если не брать в расчет инсайдерскую информацию. Более того, некоторые эксперты уже всерьез говорят о том, что разработчики отказались от нового движка, поскольку не смогли преодолеть определенные технические трудности.

Учитывая все вышесказанное, можно сделать вывод, что проект Source 2 отложен до лучших времен, хотя при желании разработчики все-таки могут пойти на риск. Нельзя исключать вариант с появлением нового движка в обозримом будущем, если пользователи сами захотят его протестировать. Подобный подход к делу точно подойдет разработчикам, которые хотят снять с себя часть ответственности, но игроки вряд ли будут удовлетворены различными экспериментами. К тому же, если Source 2 вдруг не оправдает ожиданий, то о проведении турниров можно будет забыть, а игроки пойдут искать счастье в других дисциплинах.

Какие режимы стоит ждать?

Предыдущее обновление CS:GO запомнилось благодаря появлению скинов для агентов и нескольких кооперативных миссий, но игровые и соревновательные режимы остались прежними. Можно предположить, что разработчики попытаются исправить этот недочет, добавив мод для игры 1 на 1, а также «Rouge like» – своеобразный турнир с множеством миссий. Об этих и других режимах стало известно со слов авторитетных экспертов, которые крайне редко распространяют непроверенную информацию. Также, помимо всех вышеперечисленных обновлений, ожидаются изменения локаций для «Danger Zone». Это значит, что испытания в данном режиме станут более сложными и интересными. Конечно, на бумаге все новшества, о которых идет речь, выглядят привлекательно, но к словам разработчиков нужно относиться слегка скептически, иначе ожидания не совпадут с реальностью.

Сейчас довольно трудно не повестись на всеобщую эйфорию, так как компания «Valve» редко выпускает дополнения к CS:GO. Фанаты со стажем, наверняка, еще не забыли, как разработчики расстраивали поклонников игры, забывая об обновлениях на несколько лет. Это весьма странная ситуация, ведь речь идет о киберспортивной дисциплине, которая продолжает стремительно развиваться.

Nioh 2 - The Complete Edition ворвется на ПК В Steam 5 февраля 2021 года

Хартфордшир, 13 ноября 2020 г. - Сегодня компания KOEI TECMO Europe и разработчик Team NINJA рады объявить о долгожданном выпуске action-RPG в жанре темного фэнтези Nioh 2 - The Complete Edition на ПК через Steam®. Полное издание блокбастера поставит перед игроками задачу овладеть смертоносным искусством самураев, когда оно выйдет 5 февраля 2021 года, противопоставив себя базовой игре Nioh 2 и всем трем DLC: «Ученик Тэнгу» (The Tengu’s Disciple), «Столица во тьме» (Darkness in the Capital) и недавно анонсированное «Первый самурай» (The First Samurai). 

Steam-релиз Nioh 2 - The Complete Edition предложит игрокам погрузиться в атмосферу Японии эпохи Сэнгоку и смертельно опасное Темное царство на своих ПК, примерить на себя образ получеловека полу- сверхъестественного воина ёкая и направить разрушительные атаки против чумы безжалостных демонов. Играть можно будет с кристально чистой поддержкой 4K Ultra-HD, игра также совместима со сверхширокими экранами, поддержкой HDR-мониторов и мониторов с частотой 144 Гц, а также плавным геймплеем со стабильной скоростью 120 кадров в секунду на совместимых системах*. В сочетании с полной поддержкой кастомизации мыши и клавиатуры, а также совместимостью с геймпадом Nioh 2 - The Complete Edition является наиболее полной версией игры, доступной на сегодняшний день. 

«Мы чрезвычайно благодарны всем нашим преданным хардкорным фанатам ПК, которые терпеливо ждали, чтобы сыграть в Nioh 2», — говорит продюсер Фумихико Ясуда, — Мы в Team NINJA усердно работаем, чтобы добавить последние штрихи к Nioh 2 - The Complete Edition, и рады, что вы попробуете эту захватывающую masocore-игру со множеством графических настроек. Точите клинки и готовьтесь высвободить тьму - грозные враги ждут вас 5 февраля 2021 года». 

Чтобы отпраздновать анонс Nioh 2 - The Complete Edition, компания KOEI TECMO Europe выпустила новый увлекательный трейлер, рассказывающий о сложных противниках, которые ждут ПК-игроков. В новом трейлере также рассказывается о «Valve Helmet» - уникальном элементе брони, который будет доступен только тем, кто купит версию игры для ПК! Кроме того, те, кому еще предстоит бросить вызов смерти, могут сэкономить 70% при покупке Nioh: Complete Edition на распродаже Steam до 20 ноября 2020 года. 

Чтобы получить всю самую свежую информацию о Nioh 2 - The Complete Edition, посетите официальный сайт, поставьте нам лайк на http://www.facebook.com/koeitecmogames и подпишитесь на нас в Twitter @koeitecmoeurope. 

Релиз Call of Duty: Black Ops Cold War

Activision объявила о глобальном запуске долгожданной Call of Duty®: Black Ops Cold War – новой игры в самой продаваемой серии Call of Duty и прямого продолжения любимой многими фанатами Call of DutyBlack Ops.

В новой серии Call of Duty Cold War игроки смогут услышать голос Сергея Бурунова, известного актера, который озвучил сразу двух героев, представляющих две стороны конфликта в холодной войне: советского офицера Дмитрия Беликова и американского спецагента Эмерсона Блэка.

«Call of Duty – по-настоящему особенная серия игр для меня, которую я люблю уже очень давно, – сказал Сергей Бурунов. – Я провел в этой игре огромное количество времени и ни чуть об этом не жалею. Call of Duty – культовая игра и, пожалуй, один из величайших шутеров в мире. То, как разработчики обращаются с историей, как работают с технической составляющей, с персонажами и саунд-дизайном – это действительно великолепно. Call of Duty – это веха в игровой индустрии".

Поп-культура 1980-х годов, таинственные теории заговора, разворачивающиеся в самый разгар холодной войны – все это ждет игроков в вымышленной сюжетной кампании, где им предстоит остановить заговор десятилетия, который может дестабилизировать глобальный баланс сил и изменить ход истории.  Игра представляет новое поколение сетевых сражений, богатый арсенал оружия и экипировки времен холодной войны, широкое разнообразие новых карт и режимов, а также обновленный совместный Зомби-режим.

Black Ops Cold War поддерживает кроссплатформенную игру, доступна на платформах нынешнего и следующего поколений с перекрестной прогрессией во всех режимах. После релиза игроков ждет огромное количество бесплатного контента для сетевой игры и Зомби-режима – самого крупного в истории Black Ops, – а также плотный график внутриигровых событий.

«Прямое продолжение одной из самых культовых игр в Call of Duty – это захватывающий сюжет и новое поколение сетевой игры и Зомби-режима в серии Black Ops, – говорит Байрон Бид, исполнительный вице-президент и генеральный директор Call of Duty в Activision. – Это только начало. Наши игроки могут рассчитывать на самую большую серию бесплатного контента после выхода игры, сезонные события, постоянную поддержку и интеграцию в экосистему Warzone.  Самое время для игры в Call of Duty".

Выпуск новой игры в серии Black Ops – это новая веха в истории Call of Duty, занявшая достойное место наряду с недавними WarzoneTM и Modern Warfare®. Последние, вместе с Call of DutyMobile, уже подарили Call of Duty более чем 100 миллионов активных пользователей ежемесячно, а количество загрузок Call of DutyMobile по всему миру превысило 300 миллионов*.

Бесплатная игра Call of DutyWarzone выйдет на новый уровень и интегрируется с Black Ops Cold War и Modern Warfare. Прогресс игрока будет синхронизирован во всех трех играх, а развитие оружия из Black Ops Cold War или Modern Warfare будет также доступно в Warzone. Начиная с этого момента, оперативники Black Ops Cold War будут доступны для игры в Warzone, а с 10 декабря, с запуском первого сезона, в Warzone станет доступным оружие из Black Ops Cold War, что позволит игрокам в Warzone получить доступ к инвентарю и Black Ops Cold War, и Modern Warfare, соответственно.

Система боевых пропусков продолжит работать в первом сезоне в декабре и включает в себя совершенно новый контент для Black Ops Cold War и Warzone. Система боевых пропусков будет распространяться на все три игры Call of Duty.

Call of DutyBlack Ops Cold War доступна на PlayStation® 5 (с 19 ноября 2020 г.), PlayStation® 4, Xbox Series X|S и Xbox One, а также на ПК в Battle.net, игровой онлайн-платформе Blizzard Entertainment. Call of DutyBlack Ops Cold War издается компанией Activision, полностью принадлежащей Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), и разработана отмеченными множеством наград студиями Treyarch и Raven Software в сотрудничестве с Beenox, High Moon Studios, Activision Shanghai и Sledgehammer Games. Больше информации о Call of DutyBlack Ops Cold War вы можете найти на сайтах: www.callofduty.com, а также на официальных страницах @Treyarch, @RavenSoftware и @CallofDuty в социальных сетях.

Трейлер ПК-версии Call of Duty: Black Ops Cold War

Хотели бы поделиться с вами новыми подробностями о Call of Duty: Black Ops Cold War. Сегодня на официальном канале Call of Duty вышел трейлер, демонстрирующий особенности игры на ПК.

Особенности ПК-версии:

  • Широкие возможности кастомизации
  • 4K и «плавающая» частота кадров
  • Тени RTX и окклюзия окружения           
  • NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex
  • Поддержка мониторов UltraWide и нескольких мониторов
  • Поддержка кроссплатформенной игры

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 64-Bit (SP1) или Windows 10 64-Bit (v.1803 или выше)
  • Процессор: Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на жестком диске (на запуске): 50 ГБ (только сетевая игра), 150 ГБ (игра полностью)
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1650 или Radeon HD 7950
  • Система, совместимая с DirectX 12
  • Скоростное соединение с интернетом

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10 64 Bit (последняя версия)
  • Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen R5 1600X
  • Оперативная память: 12 ГБ
  • Место на жестком диске: 150 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super или Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • Система, совместимая с DirectX 12
  • Скоростное соединение с интернетом

Выход Cyberpunk 2077 перенесли в третий раз

CD Projekt RED в третий раз отложила выход своей игры Cyberpunk 2077 — теперь с 19 ноября на 10 декабря.

10dec

По словам руководителей CD Projekt, они намерены принимать эти самые сложные в их жизни решения, если в конечном итоге это сделает игру ещё лучше.

Последние комментарии

Гость опубликовал комментарий в Godfall тест GPU/CPU
В игре есть Рейтрейсинг на RX6800XT ! Когда у вас они появятся ? Тест не полный ((((
23%, согласно опросу HU. Да, это меньшинство, но некоторым важно. Да и согласись: была бы 3080 с 16Гб памяти - отличная карта получилась бы.
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
гуд, неплохо подтянулся тоже. Ну, там изначально заточка под нави и тюринги, раньше разрыв был еще больше(даже не считая релиза, после фикса), вега уже почти на своем зак...
Phenomenum Но некоторым важна производительность RT и для большинства из этих "некоторых" - это лишь повод не покупать радеон. Как ранее гейворкс, физикс, прямые дрова, "...
Геннадий опубликовал комментарий в Производительность NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti в Geekbench и Ashes of Singularity
Насчёт клочьев я конечно переборщил, лучше опираться на точную статистику мониторинга (цифр). ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
фикс от вылетов при запуске игры после скачивания обновления 1.08. И угадай, что произошло, когда я запустил пропатченную игру? Правильно, вылет при загрузке, даже до мен...
Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Замер в обеих случаях сделан в деревне перед инициацией. HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 HZD 1.04 HZD 1.08 Выводы насчет причины увеличени...
Phenomenum опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Сейчас опять будет 70 фпс.
treex опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
1.08 хорошо бустанулась Первая версия ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Лол, какой-то хотфикс на хорайзон вышел, версия 1.086 ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Вот тебе счетчик и насчитал, сколько будет, если карта весь бенч будет загружена на 100%. Именно на 100%, а не 98-99%
Zenux опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
У меня в 4К и 2.5К загрузка вк 100%, в FHD было пару моментов 89-96% ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
У него во всех 3 разрешениях одинаковый прирост по этому показателю. Вполне себе соответствует, просто в этой игре трудно загрузить карту на 100%, загрузка болтается 96-9...
korn87 опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
Гусь: куда логичнее было бы поменять отрывы в 1080р и 1440р местами не, куда логичнее восполнить недополученный в 1080п фпс. Причём по счетчику бенча - "производительнос...
RadeoForce опубликовал комментарий в Ghostrunner тест GPU/CPU
вытянул, надо же. Но все равно, отрывчик-то подсократился. Но даже если смотреть на чистую производительность видеокарты(по счетчику бенча - "производительность видеокар...

Сейчас 479 гостей и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • nieriemshir
  • Phenomenum
  • RadeonForce
  • Zenux