enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Samsung представила новый логотип для QD-OLED

Samsung Display продолжает доминировать в сегменте QD-OLED и усиливает своё присутствие за счёт обновления фирменного стиля. Компания представила новый логотип QD-OLED, который появится на мониторах, телевизорах, ноутбуках, смартфонах и смарт-часах с экранами на базе её передовых панелей.

Samsung QD OLED logo

Новый логотип начинается с большой буквы "Q" синего цвета с лёгким градиентом. Синий цвет символизирует синюю OLED-технологию, лежащую в основе панелей, а градиент — широкий цветовой спектр, обеспечиваемый квантовыми точками. Кроме того, Samsung зарегистрирует новый логотип как товарный знак, чтобы подчеркнуть использование оригинальных панелей в продукции, производимой как самими корейцами, так и партнёрами — ASUS, MSI, Sony, HP и другими.

QD-OLED-панели объединяют глубокий чёрный цвет OLED с улучшенным цветовым диапазоном за счёт слоя квантовых точек, что позволяет добиться более высокой яркости, точной цветопередачи и широких углов обзора. Благодаря этим преимуществам панели идеально подходят как для геймеров, так и для профессиональных создателей контента. Samsung планирует активно продвигать новую фирменную айдентику на крупнейших выставках и в коллаборациях с производителями устройств по всему миру.

Добавить комментарий

Новый коннектор MSI для RTX 5090 расплавился при обычной нагрузке

Компания MSI первой внедрила концепцию окрашенных коннекторов питания для видеокарт, чтобы минимизировать ошибки пользователей. Жёлтая маркировка на разъёме показывала, вставлен ли кабель до конца. Эта система должна была предотвратить поломки, подобные тем, что случались с RTX 4090.

b81c61acde6c771a24ef6da114851958 bae2738adecfd191230a31904d90e30d

Однако инцидент с новой GeForce RTX 5090 SUPRIM показывает, что проблема не исчезла. Пользователь форума Quasar Zone сообщил, что после двух часов обычной игровой сессии при потреблении 400 Вт его кабель расплавился. При этом он использовал новейший коннектор 12V-2×6, который должен был быть безопаснее прежних решений.

На опубликованных фотографиях видно, что оплавление произошло на стороне кабеля, а не видеокарты. Хотя GPU продолжила работать, степень её повреждения пока неясна. Пользователь готовит RMA-запрос, а MSI планирует расследовать случившееся, так как это может поставить под сомнение надёжность новой системы питания для карт стоимостью около $3150.

Инцидент показывает, что даже с самыми современными мерами защиты проблемы перегрева коннекторов ещё полностью не решены. Особенно учитывая, что официальные адаптеры аналогичного типа используются и с другими видеокартами RTX 50-й серии.

Добавить комментарий

Unity 6.1: Первый патч уже доступен

Компания Unity Technologies выпустила Unity 6.1, ознаменовав начало новой стратегии обновлений игрового движка. Этот релиз продолжает ставку на стабильность и производительность, а также приносит разработчикам множество новых возможностей. Обновление уже доступно для загрузки через Unity Hub.

unity

Теперь все релизы Unity делятся на две категории: LTS-версии для долгосрочной поддержки и промежуточные поддерживаемые обновления, вроде Unity 6.1. В отличие от старых "Tech Stream", новые версии проходят столь же тщательное тестирование, как и LTS, и подходят для коммерческих проектов.

Среди ключевых нововведений Unity 6.1 — улучшенный режим Deferred+ для Universal Render Pipeline, который благодаря кластеризации освещения позволяет обрабатывать больше источников света. Также движок получил поддержку Variable Rate Shading (VRS), технологию, повышающую производительность GPU без потерь в качестве изображения.

Рабочие процессы тоже претерпели изменения: новый аудитор проекта помогает выявлять ошибки и оптимизировать ассеты, а автоматизация сборок теперь доступна прямо из редактора. Платформенные улучшения затронули Android (поддержка складных устройств), Web (экспериментальная интеграция WebGPU), а также XR-направление и консоли, где заметно увеличили производительность через оптимизации DirectX 12.

Unity заявляет, что все обновления проходят минимум два месяца регрессионных тестов и проверяются в реальных игровых проектах — среди партнёров упомянуты Konami, Black Salt Games и 10 Chambers.

Добавить комментарий

Игроку расплавило кабель на 7900 XTX при запуске Oblivion Remastered

На форуме Reddit r/cablemod пользователь под ником Deadly_Banana рассказал о неприятном инциденте: во время игры в Oblivion Remastered у него произошло плавление кабеля питания на видеокарте AMD Radeon RX 7900 XTX Nitro. Игрок почувствовал странный запах горящей пластмассы и сразу же выключил компьютер, избежав более серьёзных последствий.

7900xtx nitro cable melted v0 bse73j7cd9xe1 7900xtx nitro cable melted v0 foqm4j7cd9xe1

После осмотра системы выяснилось, что коннектор на стороне видеокарты был частично расплавлен, в то время как разъём на стороне блока питания (PSU) остался целым. По словам пользователя, визуальных повреждений на самом блоке питания или кабеле в этой части он не обнаружил, но возник вопрос о целостности PSU и о дальнейших действиях.

Пока пострадавший планирует обратиться в техподдержку CableMod — производителя модульных кабелей, — однако ситуация поднимает важный вопрос о безопасности альтернативных кабелей при использовании с мощными GPU, особенно в условиях высоких нагрузок, таких как в современных ремастерах и играх с тяжёлой графикой.

Подобные случаи плавления разъёмов на мощных видеокартах уже происходили ранее, чаще всего в контексте неправильной установки кабеля, чрезмерного сгибания у основания разъёма или проблем с качеством контакта. В данном случае, учитывая, что повреждение ограничено только одной стороной, остаётся вероятность производственного дефекта или неправильной установки.

Пользователям высокопроизводительных карт рекомендуется внимательно следить за состоянием кабелей и коннекторов, избегать резких изгибов кабеля у разъёма, а также по возможности использовать качественные сертифицированные кабели от надёжных производителей.

Добавить комментарий

Вышел драйвер NVIDIA 576.26 для исправления ошибок RTX 50 серии

Компания NVIDIA выпустила новый горячий фикс драйвер 576.26, направленный на решение многочисленных проблем, выявленных в работе видеокарт GeForce RTX 50 серии. Драйвер основан на недавнем Game Ready Driver 576.02, который уже значительно улучшил производительность на новейших GPU.

img guv07dtgd8dwkouud47rug

Среди ключевых исправлений — устранение мерцания экрана при подключении через DisplayPort 2.1 на мониторах с высокой частотой обновления. Ранее пользователи жаловались на рандомные вспышки или мерцание в нижней части экрана, а также на проблемы при включении HDR на некоторых дисплеях LG. Кроме того, устранена редкая ошибка серого экрана при использовании нескольких мониторов с RTX 50, которая сопровождалась крашами системы.

Не обошлось без улучшений в работе игр. Горячий фикс устраняет вылеты и зависания в таких проектах, как Black Myth: Wukong, Forza Horizon 5, Forza Motorsport, Dead Island 2, Horizon Forbidden West и Resident Evil 4 Remake. Исправления направлены как на стабильность игр, так и на общее повышение совместимости RTX 50 с современными проектами.

Ранее выпущенный драйвер 576.02 принёс заметный прирост производительности — до 7% на картах типа RTX 5080. Пользователи также отмечали прирост FPS на видеокартах RTX 40 и RTX 30 серий. Теперь NVIDIA рассчитывает сократить количество жалоб на ошибки отображения и краши в играх с будущими версиями драйверов.

Скачать драйвер можно по ссылке.

Добавить комментарий

8K@120 Гц гейминг на HDMI 2.1 стал реальностью

На выставке NAB Show 2025 в Лас-Вегасе Ассоциация 8K продемонстрировала первый в мире реальный пример игры в 8K@120 Гц через HDMI 2.1. Несмотря на ограничения спецификации HDMI 2.1 (поддержка только 8K@60 Гц), технология Display Stream Compression (DSC) позволила обойти лимит и обеспечить плавную работу на высокой частоте обновления.

 

Для демонстрации использовали ПК от Maingear с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартой AMD Radeon RX 9070 XT. Игрой стала Horizon Forbidden West, известная своим качественным графическим исполнением и оптимизацией. Игра рендерилась в разрешении 5K с последующим апскейлом через AMD FidelityFX Super Resolution 3 на 65-дюймовом модифицированном телевизоре Samsung Neo QLED 8K, поддерживающем ALLM, VRR и FreeSync Premium Pro.

Сигнал передавался через HDMI 2.1b с включённой компрессией DSC, что позволило достигнуть стабильных 120 кадров в секунду при разрешении 8K. Это привлекло огромное внимание посетителей стенда, особенно знакомых с игрой и впечатленных её визуальным качеством.

Хотя 8K-гейминг всё ещё кажется избыточным для массового пользователя, современные GPU от NVIDIA и AMD делают его всё более реальным. Особенно учитывая развитие технологий вроде NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 4 с поддержкой многокадровой генерации.

С учётом предстоящего выхода стандарта HDMI 2.2 (с удвоенной пропускной способностью до 96 Гбит/с), широкое распространение 8K-дисплеев и полноценного 8K-гейминга может стать реальностью в ближайшие годы.

Добавить комментарий

Фото печатной платы RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q с 96 ГБ памяти

На китайском форуме Chiphell появились фото печатной платы будущей видеокарты NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q, рассчитанной на установку 96 ГБ памяти. Судя по конструкции, устройство предназначено для мобильных рабочих станций стандарта Max-Q, совмещая высокую производительность с эффективным энергопотреблением.

083940ikj7kk6r0rzzjryp

На снимках видно 32 площадки для чипов памяти — рекордное число для видеокарт NVIDIA. Компоновка указывает на крайне плотное размещение компонентов, что необходимо для обеспечения высокой пропускной способности и оптимальной системы питания в рамках архитектуры Blackwell.

RTX PRO 6000 Max-Q ориентирована на использование GDDR7-памяти, что даст серьёзный прирост скорости работы по сравнению с прежними решениями на GDDR6X. Карта также предполагает применение массивной VRM-секции для стабильной работы под высокими нагрузками, характерными для AI-обработки, 3D-визуализации и профессиональных вычислений.

Таким образом, NVIDIA планирует значительно усилить позиции в профессиональном сегменте рабочих станций, предоставляя устройства с рекордным объёмом видеопамяти и передовыми технологиями нового поколения.

Добавить комментарий

ASUS представила лимитированную видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition

В честь 30-летия выпуска своей первой видеокарты, компания ASUS совместно с Bethesda и id Software представила лимитированную версию видеокарты — ROG Astral GeForce RTX 5080 OC DOOM Edition. Этот выпуск стал данью уважения сразу трём легендам мира игр и технологий: серии DOOM, бренду ASUS и инновациям NVIDIA в области графических процессоров.

feature doom

Эксклюзивная видеокарта оформлена в тематической зелёно-золотой расцветке с изображением DOOM Slayer на задней панели и вентиляторами, стилизованными под его знаменитую Shield Saw. Дополняют образ рунические символы по периметру корпуса и позолоченные элементы крепления и радиатора.

Покупатели ROG Astral RTX 5080 DOOM Edition получат в комплекте уникальный набор: фирменный коврик для мыши, футболку, жёлтую ключ-карту и эксклюзивный внутриигровой облик Legionary Slayer. При желании можно будет выбрать комплект с Deluxe-изданием DOOM: The Dark Ages.

card front angle

В техническом плане видеокарта предлагает мощную начинку: 16 ГБ GDDR7, оптимизированную систему охлаждения с запатентованной паровой камерой, фазоизменяющие термопрокладки, массивный радиатор с тонкими рёбрами и четыре вентилятора Axial-tech. Это делает её идеальной для современных 4K-мониторов с высокой частотой обновления.

card backplate

На базе графики серии RTX 50 пользователи смогут насладиться DOOM: The Dark Ages с поддержкой DLSS 4, Multi Frame Generation и Ray Reconstruction, а движок idTech 8 обеспечит родную трассировку лучей для максимального качества изображения.

Предзаказ на лимитированную видеокарту и комплект аксессуаров стартует в ближайшее время эксклюзивно в магазине Bethesda Gear Store. Это отличная возможность стать обладателем уникальной части истории PC-гейминга.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит GeForce RTX 5080 SUPER и RTX 5070 SUPER с увеличенным объёмом VRAM

Похоже, компания NVIDIA планирует расширить свою линейку GeForce RTX 50 выпуском новых моделей RTX 5080 SUPER и RTX 5070 SUPER, о чём сообщили пользователи форума Chiphell. Эти видеокарты должны получить значительное увеличение объёма видеопамяти, что станет одним из главных отличий от стандартных версий.

GeForce RTX 5080 SUPER

По предварительным данным, RTX 5080 SUPER будет оснащена 24 ГБ VRAM, а RTX 5070 SUPER18 ГБ VRAM. Обе карты будут использовать передовую память GDDR7, вероятно, с модулями объёмом 3 ГБ каждый, аналогично конфигурациям мобильной RTX 5090. Ранее MSI уже намекала на наличие версии RTX 5080 с 24 ГБ памяти, что теперь получает дополнительное подтверждение.

Что касается производительности, источники утверждают, что прирост будет незначительным по сравнению с текущими моделями. Однако увеличение видеопамяти на 50% по сравнению с оригинальными версиями (16 ГБ у 5080 и 12 ГБ у 5070) сделает новые карты привлекательными для задач, требующих большого объёма памяти, в том числе для ИИ-вычислений и работы с высококачественным 2K/4K-контентом.

NVIDIA важно будет обеспечить лучшую доступность RTX 50 SUPER на старте продаж, чтобы избежать проблем с дефицитом, с которыми столкнулась основная линейка. Ценообразование, в свою очередь, может быть осложнено глобальными торговыми тарифами и ростом цен на компоненты.

Ожидается, что официальное представление RTX 50 SUPER состоится либо на Computex 2025, либо позже, поскольку "SUPER"-обновления обычно происходят через год после основного релиза.

Добавить комментарий

Видеокарта AMD Radeon RX 9070 GRE 12 ГБ выходит 8 мая — до 6% быстрее 7900 GRE

Официальные розничные листинги подтвердили, что видеокарта AMD Radeon RX 9070 GRE с 12 ГБ видеопамяти поступит в продажу в Китае уже 8 мая 2025 года. Появившиеся недавно слухи о переносе релиза на конец года оказались неверными: AMD утвердила дату запуска, а крупнейший китайский ритейлер JD.com уже открыл предзаказы.

9070 gre

На JD.com представлена кастомная версия ASUS Radeon RX 9070 GRE ATS OC с тройным вентилятором и двуслотовым кулером. Карта требует два 8-контактных коннектора питания и рекомендуется к использованию с блоком питания мощностью не менее 750 Вт. Энергопотребление (TBP) модели заявлено на уровне 220 Вт. На коробке также указано наличие 12 ГБ VRAM, а промоматериалы AMD окончательно подтвердили скорый старт продаж.

Видеокарта построена на чипе Navi 48, аналогично другим решениям серии RX 9070, однако RX 9070 GRE станет самой урезанной конфигурацией в линейке для снижения стоимости. В спецификациях указано наличие 3072 потоковых процессоров, частота до 2790 МГц, 192-битная шина памяти и чипы с пропускной способностью 18 Гбит/с, что в сумме даёт 432 ГБ/с пропускной способности.

По данным розничных предложений, цена на RX 9070 GRE составит 4499 юаней, с предзаказной скидкой до 4476 юаней. Также доступны другие модели с ценами около 4199 юаней, что в пересчёте без учёта НДС соответствует примерно 450 долларам США. Согласно тестированию, новая карта будет до 6% быстрее Radeon RX 7900 GRE в разрешении 1440p, что делает её привлекательным выбором в среднем сегменте.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU