WRC 8 FIA World Rally Championship тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2019
Жанр: Спортивная игра, Гонки, Симулятор, Реализм
Разработчик: KT Racing
Издатель: Bigben Interactive
Чемпионат WRC — самый сложный и непредсказуемый в мире. Водителям, штурманам и техникам приходится выжимать из машин все возможное, чтобы добиться пиковой скорости на любом покрытии и в любую погоду.
С динамической сменой погоды в WRC 8 вам придется учитывать снег, дождь и град, и это сделает игру намного реалистичней. На разных участках трассы будет разное покрытие, так что игроку понадобится тщательно выбирать между разными типами шин, а также прислушиваться к прогнозам метеослужбы... Погода перестает быть просто визуальным элементом и начинает заметно влиять на игровой процесс.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
WRC 8 FIA World Rally Championship поддерживается Windows 7/810.
Приоритетным и основным графическим API для WRC 8 FIA World Rally Championship является DX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра WRC 8 FIA World Rally Championship базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией KT Racing для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
WRC 8 FIA World Rally Championship имеет довольно широкий спектр графических настроек. Нам доступны 3 подпункта графичских меню.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ |
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
WRC 8 FIA World Rally Championship имеет довоьно неплохую детализацию, но в визуальном плане значительно отстаёт от серии DIRT.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 326M6VJRMB/00 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1903 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 436.15 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.9.1 |
Программы мониторинга |
PlayClaw MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 980.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 290 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon Vega 56 или GeForce GTX 1070 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4600 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1300X или Core i 5 2600.
GameGPU
Игра может загрузить до 10 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [21 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [21 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [25 Голоса (ов)] |