DSOGaming представил список лучших ПК-игр 2023 года с самой впечатляющей графикой. В этом году список возглавил "Alan Wake 2", игра, которая поразила как критиков, так и игроков своими детализированными визуальными эффектами и атмосферой. Следом за ней идет "Avatar: Frontiers of Pandora", игра, в которой виртуальный мир Пандоры оживает с невероятной реалистичностью.
На третьем месте оказалась "Hogwarts Legacy", представляющая фантастический мир Гарри Поттера с новым уровнем детализации. "Dead Island 2" и "Resident Evil 4 Remake" также попали в список благодаря своим обновленным и улучшенным графическим движкам, что делает эти игры визуально впечатляющими.
Список также включает новые релизы и обновленные версии старых игр, подчеркивая, как развитие технологий влияет на игровую индустрию. Важно отметить, что при составлении рейтинга не учитывалась общая оптимизация игр, а основное внимание было уделено качеству графики.
Epic Games Store, известный своими щедрыми предложениями, снова удивляет геймеров, предоставив игру Ghostrunner бесплатно, но всего на один день. Это предложение, являющееся частью праздничной акции магазина, вызвало волну интереса в игровом сообществе. Ghostrunner, динамичный платформер от One More Level и Slipgate Ironworks, вышедший в 2020 году, погружает игроков в мир киберпанк-ниндзя с множеством суперспособностей, таких как стенобег, мид-эйр дэши и спуск по зданиям.
Однако, в этой игре как игроки, так и враги умирают от одного удара, что делает геймплей особенно напряженным и требующим точности и стратегического мышления. Множество контрольных точек позволяют начать заново почти с каждого сражения. Но внезапное предложение бесплатной игры вызывает вопросы. Оно следует вслед за аналогичным предложением игры Saints Row, которое также было доступно бесплатно всего один день.
Ситуация с Ghostrunner открывает дискуссию о стратегиях распространения игр в цифровую эпоху и о том, как промо-акции влияют на восприятие игр и их разработчиков. Несмотря на кажущуюся щедрость, такие акции могут создавать впечатление временной доступности и спешки, что заставляет задуматься о ценностях и мотивах в игровой индустрии.
Стратегическое партнерство между NCSoft и Sony Interactive Entertainment вызывает вопросы в связи с разработкой новой MMO-игры во вселенной Horizon. Недавняя регистрация домена "landofsalvation.ing" не привнесла ожидаемой ясности в проект, оставляя множество деталей туманными.
Информация, появившаяся благодаря пользователю Твиттера Kurakasis, указывает на потенциальные задержки в разработке. Анализ вакансий и действий компании предполагает, что проект может столкнуться с серьезными трудностями на пути к реализации.
Ожидается, что эти задержки существенно повлияют на планы по выпуску игры, которая уже отстает от других крупных проектов компании, таких как Aion 2. Неясность вокруг проекта подрывает доверие к будущему сотрудничества NCSoft и Sony в сфере игровых разработок.
YouTube-канал RavenwestR1 привлек внимание публики, представив дебютный трейлер "Grand Theft Auto VI", воссозданный на движке "Grand Theft Auto V". Проект был вдохновлен выпуском GTA VI и выделяется своей оригинальностью и техническим мастерством. Видео стало популярным среди фанатов серии и широкой аудитории, подчеркивая технологические изменения между двумя версиями игры.
Ожидается, что "Grand Theft Auto VI" выйдет в 2025 году на платформах PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Этот проект предлагает фанатам уникальный взгляд на эволюцию серии GTA.
Вечерние тени неисполненных обещаний окутывали начало 2023 года в мире компьютерных игр. Ожидания прорыва в сфере графического дизайна были возвышены до небес, но реальность оказалась гораздо более приземленной. Игры, вроде "Alan Wake 2", обещавшие визуальное совершенство, сталкивались с техническими ограничениями и недочетами, омрачая свои графические достижения.
"Avatar: Frontiers of Pandora" и "Hogwarts Legacy", попавшие в топ лучшей графики, несмотря на свою визуальную впечатляющесть, вызвали критику за проблемы с производительностью и оптимизацией. Эти игры, как миражи величия, оставили пользователей с ощущением недосказанности и разочарования.
Даже проекты с уникальным стилем, такие как "Hi-Fi Rush" и "Super Mario Bros. Wonder", несмотря на похвалы за оригинальную графику, столкнулись с критикой из-за ограниченных технических возможностей платформ, на которых они были выпущены. Их графика, словно свет в темной комнате, мерцала, но не смогла полностью осветить пространство игровых ожиданий.
Таким образом, 2023 год обнажил проблему: даже самая впечатляющая графика не способна замаскировать технические недостатки и проблемы с производительностью. Этот год стал серьезным уроком для разработчиков, напомнив о том, что красота должна идти рука об руку с качеством и стабильностью.
Игра The Day Before, оказавшаяся в центре скандалов и обвинений в мошенничестве, столкнулась с новым вызовом после официального прекращения деятельности её разработчика, компании Fntastic. Объявление о закрытии серверов 22 января 2024 года поставило крест на дальнейшем развитии и поддержке игры, вызвав разочарование среди поклонников.
В ответ на эти неприятные новости, группа энтузиастов и моддеров взяла на себя задачу сохранения игры. Пользователи Twitter Luci0 и fskartd начали работу над созданием офлайн-версии The Day Before, что может стать единственным шансом для игры остаться живой в сердцах геймеров.
Планы по созданию официального офлайн-режима были обсуждены ранее, но позднее от них отказались, усугубив уже и так негативное восприятие игры и ее разработчиков. Теперь, когда серверы игры скоро будут выключены, будущее The Day Before выглядит мрачным.
Несмотря на медленный прогресс и отсутствие точных сроков завершения работы над офлайн-версией, Luci0 и fskartd продолжают свои усилия. Эта неопределенность делает ситуацию еще более печальной для игры, уже утратившей доверие своей аудитории.
С момента ее релиза в декабре, The Day Before уже считается "мертвой", особенно после того как она была удалена из Steam и перестала привлекать новых игроков. Попытки моддеров сохранить игру в офлайн-формате являются последним усилием по спасению этого неудачного проекта.
Недавно произошла утечка рабочих скриншотов Marvel’s Spider-Man 2 для ПК от Insomniac Games. Это произошло после того, как хакеры группы Rhysida получили доступ к огромному объему данных компании (около 1.67 терабайт) и потребовали выкуп в размере 2 миллионов долларов в биткоинах. Когда Insomniac отказалась платить, началась утечка данных, включая информацию и скриншоты игры.
Утечка также раскрыла планы Insomniac на будущее, включая разработку отдельной игры по Веному, запланированной на осень 2025 года, а также других проектов по вселенной Marvel. Следует отметить, что утечка не включала информацию о портах на ПК, которые стали ключевой частью стратегии Sony в отношении эксклюзивов первой стороны.
Согласно утекшим документам, релиз Marvel’s Spider-Man 2 на ПК ожидается к концу финансового года 2024, то есть к концу марта 2024 года. Стоимость порта оценивается в 4.6 миллиона долларов, что в два раза больше, чем первая часть. Однако это не означает, что игроки на ПК смогут играть в неё уже в апреле 2024 года.
Sony последовательно заявляет о минимально необходимом одногодичном интервале между релизами на консолях и ПК для своих эксклюзивов первой стороны. На практике большинство игр выходит примерно через два года после консольного релиза. Таким образом, вероятнее всего, Marvel’s Spider-Man 2 появится на ПК в какой-то момент 2025 года.
Фанаты игры с нетерпением ждут возможности оценить утечку рабочих скриншотов Marvel’s Spider-Man 2 для ПК, которые были опубликованы в сети. Хотя на скриншотах видно, что над игрой еще предстоит много работы, это неудивительно, учитывая, что разработка порта все еще продолжается.
По последним сообщениям, предстоящая игра от Rockstar Games, Grand Theft Auto VI, предложит игрокам сюжетную кампанию, сопоставимую по продолжительности с Grand Theft Auto V. Известный блогер LegacyKillaHD, ссылаясь на информацию от своих источников, предполагает, что GTA VI предложит от 35 до 40 часов сюжетного контента.
В сравнении, среднее время прохождения Grand Theft Auto V, без учета дополнительных заданий и контента, составляет примерно 30-35 часов. Таким образом, новая часть в серии GTA, похоже, будет следовать установленным традициям по продолжительности основной кампании.
Стоит отметить, что для полного исследования всех аспектов GTA V, включая все побочные миссии и задания, потребуется около 80 часов. Это подчеркивает значительный объем дополнительного контента, который игра предлагает своим игрокам
В то время как продолжительность сюжетной кампании в GTA VI ожидается на уровне предыдущей части, поклонники серии с нетерпением ждут новых элементов геймплея и сюжетных поворотов, которые Rockstar Games неизбежно подготовила для своей новой игры.
С учетом долгожданного выхода Grand Theft Auto VI, ожидается, что Rockstar Games предоставит дополнительную информацию о игре, ее характеристиках и возможностях в ближайшем будущем.
Согласно последним слухам, Rockstar Games работает над созданием совершенно новой игровой IP с момента выпуска Red Dead Redemption 2. Информация об этом поступила от источника, который ранее утекал данные о исходном коде GTA V. По их словам, новая IP разрабатывается совместно с "чрезвычайно популярным" сторонним разработчиком и находится в разработке с 2018 года, вскоре после выхода Red Dead Redemption 2.
В октябре 2023 года материнская компания Rockstar Games, Take-Two Interactive, зарегистрировала торговую марку "Project Ethos". Однако неясно, относится ли это к новой IP Rockstar Games. В 2021 году компания заявила, что готовит более 60 новых релизов, 23 из которых являются "погружающими основными" тайтлами, запланированными к выпуску между апрелем 2022 и мартом 2024 года, так что торговая марка может быть связана с любым из этих неназванных тайтлов.
Слухи также утверждают, что в Rockstar Games разрабатываются две новые IP. Одна из них — возрожденный проект под названием Agent, а другая представляет собой медиевальную фэнтези-игру. По данным источников, проект Agent, хотя и находится в разработке, скорее всего будет выпущен позже, в следующем поколении консолей. Медиевальная фэнтези-игра может открыть для Rockstar Games новое направление, возможно, чтобы составить конкуренцию таким играм, как Elder Scrolls и Elden Ring, с акцентом на ближний бой и колдовство.
Разработчик модов LukeFZ выпустил новый мод, который позволяет интегрировать технологию AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) в игры, которые изначально поддерживают только FSR2. Этот мод предоставляет игрокам более продвинутый алгоритм масштабирования и в некоторых случаях даже позволяет включить функцию Frame Generation.
На основании опубликованного списка совместимости, множество игр уже могут использовать эту инновационную технологию. Список официально поддерживаемых игр FSR3 был довольно коротким, несмотря на то что технология была запущена почти четыре месяца назад, что делает этот мод значительным расширением списка поддерживаемых игр. Особенно важно, что мод позволяет включить Frame Generation даже для пользователей карт NVIDIA, которые ограничены в использовании DLSS Frame Generation по решению NVIDIA.
Однако, стоит отметить, что неофициальные моды никогда не смогут полностью воспроизвести официальный опыт, и пользователи сообщают о многих проблемах. Утекшая версия мода не является окончательной, и LukeFZ продолжает работать над улучшением поддержки большего числа игр.
Мод, разработанный LukeFZ, демонстрирует его приверженность предоставлению как бесплатных, так и платных модификаций для игроков, желающих улучшить свой игровой опыт путем настройки игровых файлов и параметров. Основное внимание разработчика уделяется поддержке технологии масштабирования, которая часто может использоваться взаимозаменяемо в различных версиях или даже у разных поставщиков технологий.