Проблемы в XDefiant: Марк Рубин ответил критикам
Исполнительный продюсер условно-бесплатного шутера XDefiant Марк Рубин ответил на критику игроков, жалующихся на многочисленные проблемы в игре. Он также подробно рассказал о сложностях, с которыми столкнулась команда разработчиков.
Критика Snowdrop Engine
Марк Рубин подверг критике графический движок Snowdrop Engine, разработанный студией Massive Entertainment. По его словам, движок является "отличным", но создавался исключительно для ММО, таких как серия The Division. Из-за этого команде XDefiant пришлось с нуля внедрять все необходимые технологии для их игры. Рубин добавил, что если такое положение дел не устраивает игроков, они могут перейти к другим проектам.
"У нас не шутер, который существует уже 20 лет. Если вам нравится то, что мы делаем, оставайтесь, и вы увидите улучшения и новые функции. Но если игра не для вас, то это нормально, вы можете двигаться дальше", - отметил Рубин, комментируя запуск первого сезона контента.
Проблемы с сетевым кодом
Основная претензия игроков к XDefiant связана с сетевым кодом, который вызывает проблемы с регистрацией попаданий по противникам. Также известно, что Ubisoft около года не могла выпустить игру, что усугубило ситуацию.
Рубин явно намекал на свою работу над серией Call of Duty в составе Infinity Ward, подчеркивая, что XDefiant не имеет такого длительного наследия. Однако его заявление о Snowdrop Engine выглядит спорным, так как этот движок используется в разнообразных проектах Ubisoft, включая аркадные космосимы, 2D-игры и тактические пошаговые стратегии.
Ответ на критику
Рубин призвал игроков проявить терпение и продолжить поддержку игры, чтобы увидеть будущие улучшения и новые функции. Он выразил уверенность в том, что команда разработчиков сможет справиться с текущими проблемами и улучшить XDefiant в ближайшие месяцы.