Sony меняет курс: теперь её игры будут выходить на ПК всего через 6 месяцев после релиза на PlayStation
Sony меняет стратегию в отношении своей игровой продукции, делая акцент на мультиплатформенность и отказ от прежней модели, ориентированной исключительно на собственное оборудование. Недавние вакансии, опубликованные подразделением PlayStation, указывают на активную работу по развитию сторонних направлений, в том числе выпуск игр на ПК, Xbox и Nintendo.
Инсайдер Detective Seeds сообщает, что студия Nixxes Software, принадлежащая Sony и занимающаяся портированием, получила указание выпускать версии игр для ПК через шесть месяцев после релиза на PlayStation. Это означает, что такие проекты, как Death Stranding 2, могут добраться до ПК уже к концу 2025 года. Подобный шаг демонстрирует отход от прежней практики, когда порты выходили спустя два-три года, как это было с Horizon или God of War.
Примером ускорения стратегии стал недавний порт Spider-Man 2, который появился в Steam и Epic Games Store всего через год после выхода на PS5. Хотя проект не стал хитом в Steam, он, похоже, стал пробной версией нового подхода. В случае с Helldivers 2, который добрался до Xbox через полтора года, можно предположить, что Sony начнёт использовать аналогичные временные рамки и для будущих Xbox-портов.
Таким образом, Sony постепенно трансформируется в издателя мультиплатформенных тайтлов, всё чаще выпуская свои эксклюзивы на ПК и других консолях. Это открывает новые горизонты для таких ожидаемых проектов, как Ghost of Yotei и Death Stranding 2, хотя пока официальных заявлений о релизах на Xbox или Nintendo нет.