Видеокарты AMD получили аппаратное ускорение NVIDIA PhysX благодаря ZLUDA v6

Видеокарты AMD получили аппаратное ускорение NVIDIA PhysX благодаря ZLUDA v6

Разработчики открытой библиотеки ZLUDA выпустили крупное обновление под номером v6, которое принесло революционную функцию для владельцев видеокарт AMD Radeon. Свежая версия программного слоя получила поддержку 32-битного движка NVIDIA PhysX. Это позволяет видеокартам, не имеющим встроенной аппаратной логики PhysX, обрабатывать сложные физические эффекты в старых играх напрямую через вычислительные мощности графического чипа AMD, минуя центральный процессор.

Главным достижением интеграции стал колоссальный прирост производительности без необходимости устанавливать в систему вторую видеокарту от NVIDIA для просчета физики. В качестве наглядного примера тестирования приводится культовый экшен Mafia II: на платформе с видеокартой Radeon фреймрейт с активированным PhysX подскочил с неиграбельных 26,2 FPS до комфортных 80,2 FPS. Трехкратный буст производительности делает старые хиты полностью играбельными, а пользователи AMD теперь могут полноценно созерцать продвинутые эффекты частиц, дыма, одежды и осколков.

Помимо интеграции физического движка, в ZLUDA v6 разработчик уделил много внимания оптимизации под операционную систему Windows, улучшению библиотек машинного обучения (Machine Learning) и добавлению поддержки текстур для рабочих задач в Blender. Из-за отсутствия коммерческой поддержки проект перешел в статус «хобби выходного дня», поэтому новые версии будут выходить реже. Тем не менее текущая сборка уже доступна на GitHub для всех желающих, хотя авторы и предупреждают о возможных мелких графических багах в симуляции жидкостей на данном этапе.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо