Сегодня состоялся релиз хардкорного экшена Nioh 3, и наши первые тесты производительности выявили неприятную особенность движка игры. Разработчики установили жесткое ограничение частоты кадров на отметке 60 FPS, что для динамичного слэшера в 2026 году выглядит архаично. Однако современные технологии апскейлинга и генерации кадров позволяют эффективно обойти этот лимит.
В тестировании, проведенном на системе с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D, участвовали новейшие видеокарты серий GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. В нативном 4K на максимальных настройках графики даже топовое железо испытывает трудности: стабильные 60 кадров удерживает только флагманская ASUS GeForce RTX 5090. Предыдущий король производительности, RTX 4090, выдает в среднем 57 FPS, а новинка от AMD, Radeon RX 9070 XT, показывает около 43 FPS.
Ситуация кардинально меняется при включении генерации кадров. Для тестов использовались разные конфигурации:
- NVIDIA RTX 50: Native DLSS 4.5 (Preset M) + новейший Multi-Generator x4.
- NVIDIA RTX 40: DLSS 4.5 + классическая генерация x2.
- AMD RX 9000: Принудительная активация FSR 4 через драйвер.
- Остальные карты использовали универсальный генератор AMD FSR 3.1.

Технологии сотворили чудо. Благодаря 4-кратной генерации (Multi-Generator x4), RTX 5090 смогла преодолеть барьер движка и выдать фантастические 240 FPS (средний показатель). RTX 5080 показала результат в 150 FPS, а RTX 4090 с двойной генерацией достигла 100 FPS. Видеокарты Radeon также получили двукратный буст: RX 9070 XT поднялась до более-менее комфортных 78 FPS, а RX 7900 XTX — до 73 FPS.
Таким образом, для комфортной игры в Nioh 3 на высоких разрешениях использование генератора кадров становится практически обязательным условием, позволяя не только повысить плавность, но и обойти искусственные ограничения разработчиков.