Skyrim теперь работает с DLSS 4.5 и FSR 4

Skyrim теперь работает с DLSS 4.5 и FSR 4

Скайрим действительно вечен. Пока Bethesda занимается новыми проектами, мододелы внедряют в игру 2011 года технологии будущего. Известный автор модов PureDark выпустил обновление Skyrim Upscaler All-In-One Build 06, которое добавляет поддержку самых свежих стандартов масштабирования и генерации кадров, включая эксклюзивные функции для видеокарт нового поколения.

Главное нововведение — полноценная поддержка DLSS 4.5 (с новыми пресетами L и M) для владельцев карт NVIDIA и FSR 4 (Redstone update) для «красного» лагеря. Важно отметить, что полный функционал FSR 4, включая ML-базированную генерацию кадров и апскейлинг на точности FP8, доступен только владельцам новейшей серии Radeon RX 9000. На более старых картах мод автоматически переключится на FSR 3.1.5. Также для владельцев GeForce RTX 50 добавлена поддержка DLSS Multi-frame Generation.

Пользователи уже в восторге от производительности. Владелец RX 9070 XT под ником ElSeñorDelMal сообщает, что с включенным FSR 4 (режим FP8) и генерацией кадров x2 игра выдает 120-140+ FPS в разрешении 4K. По его словам, картинка выглядит «на голову выше», чем стандартное сглаживание TAA или методы из ENB, а плавность геймплея просто невероятная. Также в обновлении исправлен баг, снижавший FPS процессора, и добавлена поддержка XeFG для всех вендоров.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо