Энтузиасты обнаружили странную аномалию в производительности новой видеокарты AMD Radeon RX 9070 XT при включенной трассировке пути (Path Tracing). В ходе тестирования в Cyberpunk 2077 выяснилось, что видеокарта выдает значительно больше кадров, если использовать инструмент OptiScaler для подмены алгоритмов апскейлинга, вместо нативной реализации FSR 4. В разрешении 1440p на настройках «RT Ultra» карта показала 43 FPS с родным FSR 4 Quality, тогда как переключение на пайплайн NVIDIA через OptiScaler (эмуляция DLSS Quality) подняло фреймрейт до 58 FPS.
Прирост производительности составил внушительные 35%, что позволило видеокарте AMD практически сравняться с конкурентом в лице GeForce RTX 5070 Ti (которая в тех же условиях быстрее всего на 2–6 кадров). Автор теста предполагает, что причина кроется в неэффективности текущих алгоритмов FSR при работе с тяжелой трассировкой пути. Пайплайн, разработанный под NVIDIA, оказался гораздо лучше оптимизирован для обработки лучей даже на железе «красных», что вызывает вопросы к программной реализации AMD.
Ситуация может измениться с выходом обновления FSR Redstone, которое должно внедрить технологию кэширования светимости (Radiance Caching). Эта функция призвана сохранять и повторно использовать данные об освещении, снижая нагрузку на GPU при расчете глобального освещения. Однако на данный момент владельцам RDNA 4 приходится прибегать к сторонним модам, чтобы раскрыть полный потенциал своих видеокарт в трассировке пути.