Специалисты известного техноканала Hardware Unboxed провели масштабное сравнение настроек новейшего апскейлера DLSS 4.5. Эксперты детально протестировали работу пресетов L и M. Компания Nvidia изначально рекомендовала использовать пресет M для обычного режима производительности . Однако тесты показали излишнюю резкость и появление цифрового шума при активации данного профиля. Пресет L делает итоговое изображение намного более естественным и приятным глазу. Этот профиль отлично справляется с обработкой мелких деталей вроде травы или листвы деревьев. Пользователи получают качественную картинку без лишней пикселизации при выборе пресета L.
Особое внимание авторы видео уделили режиму Ultra Performance. Данная настройка увеличивает картинку в 3 раза повышая разрешение с 720p до полноценных 4K. Пресет L совершил настоящий технологический прорыв в этом сложном режиме . Качество изображения оказалось значительно выше прошлых версий апскейлера и технологии FSR 4 от конкурентов. Итоговая картинка стала гораздо стабильнее избавившись от сильного размытия и шлейфов. Эксперты все равно советуют использовать стандартный режим производительности для получения идеального визуального опыта. Самый агрессивный режим масштабирования все еще сохраняет некоторые графические артефакты в динамике.

Использование более качественного алгоритма требует дополнительных вычислительных ресурсов видеокарты. Активация пресета L снижает общую частоту кадров примерно на значения от 3 до 6 процентов. Тестирование на видеокарте RTX 570 Ti показало потерю около 2 кадров в секунду при разрешении 4K .

Похожие результаты специалисты зафиксировали при использовании флагманской модели RTX 3090 прошлых поколений. Эксперты считают такое незначительное падение производительности полностью оправданным. Геймеры получают лучшую графику пожертвовав всего 2 лишними кадрами. Пресет L официально признан оптимальным выбором для современных требовательных игр.