Репозиторий Up to date Plugins получил обновление DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Репозиторий Up to date Plugins получил обновление DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Создатель модификаций под псевдонимом Hybred выпустил масштабное обновление для своего репозитория Up-to-date Plugins на платформе Nexus Mods. Проект обновился до версии v310.7.129 и получил актуальные библиотеки алгоритмов сглаживания и реконструкции лучей DLSS 4.5 Ray Reconstruction, а также сопутствующие системные компоненты фреймворка Streamline. Данный пакет ориентирован на игроков и авторов пользовательских модификаций, которым требуется ручная замена динамических библиотек DLL в поддерживаемых проектах для улучшения общей стабильности рендеринга и повышения качества итогового изображения.

Все включенные в архив компоненты были официально извлечены из свежих релизов NVIDIA Streamline на GitHub и последних пакетов графических драйверов. Автор сборки пояснил, что подавляющее большинство файлов Streamline теперь имеет актуальную ревизию 129, в то время как отдельные компоненты временно остаются на ревизии 128. Репозиторий позволяет своевременно обновлять апскейлеры и алгоритмы трассировки лучей в играх со сторонними инжекторами или фанатскими модами, которые интегрируют поддержку новейших технологий в такие популярные проекты, как Skyrim и Minecraft.

Процедура интеграции сводится к ручной распаковке архива и переносу требуемых библиотек DLL в корневые директории установленных игр в каталоге Steam. На сегодняшний день проект преодолел отметку в 10500 суммарных загрузок и свыше 41000 просмотров на платформе. Автор продолжает поддерживать базу в актуальном состоянии, обеспечивая доступ к новейшим библиотекам масштабирования для владельцев современных графических ускорителей.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо