Команда разработчиков популярного эмулятора PlayStation 2 представила крупное обновление PCSX2 2.6.0. Спустя почти шесть месяцев после выхода версии 2.4.0, авторы сосредоточились на улучшении интерфейса, удобстве использования и серьезных оптимизациях производительности.
Одним из ключевых технических нововведений стала поддержка Feedback Reads для рендера Direct3D12. Благодаря использованию "aliased resources", эмулятор теперь может связывать одну текстуру одновременно как ресурс шейдера и цель рендеринга. Это позволило добиться невероятного скачка производительности в специфических сценариях: например, в Hitman Blood Money прирост составил 596%, а в Death by Degrees — 413% на видеокарте RX 9060 XT. Также была улучшена точность эмуляции в D3D11/12 благодаря внедрению Multidraw Framebuffer Copy, что приблизило эти рендеры по точности к Vulkan и OpenGL.
Значительные изменения коснулись и интерфейса. Режим Big Picture получил паритет функций с Qt-интерфейсом: теперь прямо из него можно настраивать сеть, жесткий диск, создавать карты памяти и логиниться в RetroAchievements. Появилась поддержка отображения эмодзи и обновленные иконки настроек. Пользователи теперь могут устанавливать кастомные фоны (в том числе анимированные) для списка игр и создавать ярлыки для запуска игр прямо с рабочего стола Windows или Linux.
Среди прочих улучшений стоит отметить полную поддержку корейских названий игр (добавлено около 700 тайтлов), улучшенную работу с Wayland на Linux и переход на Qt 6.10 для macOS.