Поддержка DLSS 4 заявлена для Resident Evil Requiem, Crimson Desert и других новинок

Поддержка DLSS 4 заявлена для Resident Evil Requiem, Crimson Desert и других новинок

На этой неделе, 27 февраля, состоится релиз хоррора Resident Evil Requiem, который получит передовые графические технологии на ПК. Главной особенностью проекта стала эксклюзивная поддержка трассировки пути, обеспечивающая максимально реалистичное поведение света, теней и отражений. Для владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии доступна технология DLSS 4 с генерацией кадров, а также бандл, позволяющий получить игру в подарок при покупке новых графических ускорителей до 16 марта.

Список проектов с поддержкой актуальных решений от NVIDIA продолжает стремительно расширяться. В ожидаемом приключенческом экшене Crimson Desert, выход которого запланирован на 19 марта, заявлена поддержка аппаратных ядер RT четвертого поколения. Это обеспечит высокую производительность эффектов трассировки лучей в открытом мире игры, а кадровая частота будет дополнительно увеличена за счет Multi Frame Generation.

Технологии масштабирования также интегрированы в кооперативный шутер John Carpenter's Toxic Commando, релиз которого намечен на 12 марта. До 3 марта игроки могут протестировать демоверсию проекта, где доступно масштабирование DLSS 4.5 Super Resolution, активируемое через приложение NVIDIA. Согласно недавним слепым тестам портала Computerbase с участием 6000 человек, данная версия алгоритма визуально превосходит нативное разрешение экранов.

Кроме того, масштабные графические улучшения затронули популярный многопользовательский проект ARC Raiders. Сегодня для игры выходит четвертое крупное контентное обновление Shrouded Sky. Помимо новых геймплейных механик, патч привносит систему глобального освещения RTXGI, работающую на базе лучей. Динамика сражений также улучшена благодаря снижению системных задержек через NVIDIA Reflex, что делает управление персонажем более отзывчивым.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо