Спустя почти год после последнего релиза NVIDIA выпустила крупное обновление для своего инструмента измерения производительности — FrameView 1.7. Ключевым нововведением стала повышенная точность расчетов FPS в играх с экстремально высокой кадровой частотой (свыше 800 кадров в секунду). Это улучшение особенно актуально в свете распространения технологий генерации кадров, таких как MFG 6x, а также для тестов старых игр на современном железе.
Пользователи теперь могут более гибко настраивать оверлей, выбирая только необходимые метрики (например, только FPS или полный набор с данными по задержке, частотам GPU/CPU и 1% low). Разработчики также устранили критическую утечку памяти, приводившую к вылетам при длительных тестах в играх с поддержкой Reflex, и исправили ошибки сохранения данных при краше игры. Улучшена совместимость с популярными тайтлами, включая The Finals, Starfield, Black Myth: Wukong и Battlefield 6.
Несмотря на полезные нововведения, эксперты отмечают, что FrameView 1.7, вероятно, все еще базируется на устаревшей версии PresentMon 2.2, игнорируя улучшения более свежей версии 2.4.1. Тем не менее, утилита остается незаменимой для замеров задержки системы (PC Latency) и энергопотребления видеокарт.