NVIDIA OptiX 9.1 доступна для загрузки: поддержка ARM, Shader Execution Reordering и новые API

Компания NVIDIA выпустила обновлённую версию OptiX 9.1, доступную для Windows, Linux и ARM-платформ. Этот SDK предназначен для разработчиков, создающих трассировочные приложения с использованием GPU-ускорения и RT-ядер, и предлагает передовые функции трассировки лучей в сочетании с возможностями Tensor-ядер для ИИ-ускорения.

SDK NVIDIA OptiX 9.1 gamegpu

Обновление включает в себя новый API для настраиваемого кэширования компиляции, позволяющий приложениям самостоятельно контролировать кеширование промежуточных результатов, что может значительно ускорить сборку больших проектов. Также реализована возможность отмены создания модулей на лету, что повышает гибкость при разработке. Поддерживается Shader Execution Reordering (SER) — технология, оптимизирующая выполнение шейдеров на GPU.

OptiX 9.1 поддерживает функции, востребованные в современной графике: motion blur, вложенные экземпляры, кривые и сферические примитивы, а также поддержку мега-геометрии. SDK написан на C++, требует свежего CUDA Toolkit и совместим с графическими ускорителями начиная с архитектуры Turing и выше. Установка возможна только при наличии драйвера R590 или новее, включая возможное использование бета-драйвера на некоторых системах.

Платформа остаётся бесплатной для коммерческого использования, включая поддержку в образовательных и научных приложениях, и требует членства в NVIDIA Developer Program. Среди зависимостей — наличие современных GPU NVIDIA GeForce, RTX, Quadro или Tesla.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо