Новые драйверы NVIDIA для Linux несут улучшение производительности в играх на DirectX 12

Новые драйверы NVIDIA для Linux несут улучшение производительности в играх на DirectX 12

Выход свежих бета-драйверов NVIDIA для Linux стал поворотным моментом в долгой борьбе за качественную работу DirectX 12 на этой операционной системе. Согласно сообщению на Reddit, новые драйверы «зеленой команды» уже содержат поддержку критически важного расширения Vulkan, недавно выпущенного Khronos Group. Это обновление называют «очень серьезной попыткой» наконец-то починить DX12 на Linux.

Внедрение этих драйверов в связке с обновлениями транслятора VKD3D должно обеспечить «массивное улучшение производительности» в играх, использующих DirectX 12. Расширение, поддержку которого добавила NVIDIA, заставляет API Vulkan работать по принципам, гораздо более близким к нативному DX12, устраняя «узкие места» совместимости.

Энтузиасты отмечают, что теперь дело за малым — дождаться полной поддержки со стороны VKD3D, что теоретически не должно занять много времени. Однако именно оперативная реакция NVIDIA и выпуск драйверов с поддержкой новых функций стали главным сигналом того, что ситуация с геймингом на Linux кардинально меняется.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо