Компьютерная версия игры Neverness To Everness получила поддержку аппаратной трассировки лучей. Разработчики установили жесткие программные ограничения на использование данной технологии для многих графических ускорителей NVIDIA. Опция принудительно заблокирована для видеокарт линеек RTX 20 и RTX 30. Для актуальных архитектур порог входа установлен на уровне старших моделей.
В ходе технического тестирования был обнаружен метод обхода данных искусственных ограничений. Процедура активации скрытых графических настроек выполняется непосредственно на уровне операционной системы. Модификация или замена игровых файлов для этого не требуется.
Пользователю необходимо открыть системный инструмент управления устройствами и выбрать используемый графический адаптер. Далее требуется запустить процедуру обновления драйвера в ручном режиме. В открывшемся окне выбора оборудования следует снять отметку с пункта отображения только совместимых устройств.

После этого необходимо принудительно выбрать из списка драйвер для видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080 и завершить установку. Данная манипуляция заставляет операционную систему и приложения идентифицировать текущий графический чип как флагманское решение.
При последующем запуске Neverness To Everness происходит разблокировка опции трассировки лучей в графическом меню. Данный метод подтвердил абсолютную работоспособность на всех протестированных видеокартах NVIDIA серий RTX 30 и RTX 40.
При использовании данного метода обхода необходимо учитывать аппаратные ограничения самих графических процессоров. На ускорителях прошлых поколений становятся доступны аппаратные отражения, однако функция генерации кадров остается неактивной из-за физического отсутствия соответствующих архитектурных блоков.