Пользователь Reddit провел масштабное исследование производительности в новом шутере Arc Raiders, потратив более 50 часов на тестирование различных настроек графики и режимов апскейлинга. Целью эксперимента был поиск оптимального баланса для игры в разрешении 4K на системе с видеокартой GeForce RTX 5080 и процессором Ryzen 7 9800X3D. По итогам тестов автор пришел к выводу, что лучшим вариантом для достижения высокой плавности и четкости картинки является использование пресета DLSS 4.5 Model «L».

В ходе тестов энтузиаст определил целевые показатели производительности для комфортного геймплея: средний FPS выше 165 кадров, редкие события (1% low) на уровне 120 FPS и задержка ввода менее 27 мс. Автор отметил важный нюанс работы технологии NVIDIA Reflex: в его конфигурации она приносила пользу только при включенной генерации кадров (Frame Generation). Без генерации кадров активация Reflex, напротив, ухудшала показатели стабильности фреймрейта (1% и 0.1% lows).
Также было отмечено, что настройки текстур («Epic» или «Cinematic») практически не влияют на производительность RTX 5080 в 4K, но существенно улучшают визуальное восприятие игры. Это наблюдение идет вразрез с некоторыми популярными гайдами, которые советуют снижать качество текстур ради FPS. Итоговый вердикт тестера: комбинация DLSS 4.5, правильного управления Reflex и высоких настроек текстур обеспечивает лучший игровой опыт на топовом железе.