Период совместной поддержки платформ и выпуск кроссген-проектов сразу для двух систем станут ключевым элементом стратегии компании Sony при переходе на новое поколение железа. Аналитики игрового рынка сходятся во мнении, что игры переходного периода между PlayStation 5 и PlayStation 6 будут выпускаться гораздо активнее, чем во все прошлые годы. Подобный подход позволит крупным издателям минимизировать огромные финансовые риски, связанные с разработкой современных высокобюджетных проектов в условиях текущей неопределенности.
Усиление роли кроссгена напрямую связано со сложной экономической ситуацией и резким удорожанием стоимости производства комплектующих полупроводниковой индустрии. На фоне прогнозируемой себестоимости материалов для сборки PlayStation 6 в районе 960$ розничная цена готового продукта для конечных потребителей может оказаться критически высокой. Длительная параллельная поддержка PlayStation 5 даст производителю возможность сохранить лояльную аудиторию бренда, плавно переводя пользователей на свежую техническую экосистему в течение нескольких лет.
Ориентация на выпуск кроссген-игр позволит сгладить начальный этап продаж новой платформы, запланированный на 2027 год. Искусственная задержка релиза PlayStation 6 на более поздний срок не решит проблему дефицита и высокой стоимости чипов памяти, но лишит японскую корпорацию важного конкурентного преимущества. В результате владельцы PlayStation 5 смогут гарантированно получать новые релизы до 2030 года, пока рыночная ситуация на рынке полупроводников полностью не стабилизируется.
Источник