Свободная операционная система ReactOS, которая нацелена на обеспечение бинарной совместимости с программами и драйверами для Microsoft Windows, достигла важного этапа в своем развитии. Разработчики и энтузиасты проекта сообщили о возможности полноценного запуска легендарной компьютерной игры Half-Life на данной открытой платформе. Проект ReactOS находится в активной разработке уже 28 лет, и успешный игровой процесс в классическом шутере стал наглядным подтверждением прогресса в воссоздании архитектуры NT. Несколько лет назад появлялись сообщения о том, что игра могла лишь инициализироваться в системе, однако теперь зафиксирована ее стабильная работа непосредственно в самом игровом процессе.
Запуск осуществил пользователь под псевдонимом Zombiedeth, который использовал для этого реальное компьютерное железо, а не виртуальную машину. Хотя в современных условиях запустить Half-Life можно на Linux и других альтернативных платформах с помощью Wine, демонстрация работы игры на ReactOS является важным показателем улучшения совместимости с драйверами и графическими API.
Для успешного запуска игры использовалась определенная аппаратная конфигурация компьютера, которая полностью отражена в системных свойствах задействованного ПК. В тексте новости приведен список оборудования, на котором удалось добиться работоспособности проекта:
- Материнская плата и платформа Dell OptiPlex 990
- Центральный процессор Intel Core i5 2400 Sandy Bridge с тактовой частотой 3.09 ГГц
- Оперативная память объемом 981 МБ доступных в системе из установленного пула
- Видеокарта NVIDIA GeForce 8400 GS с объемом видеопамяти 512 МБ
- Версия видеодрайвера NVIDIA 6.14.10.4052 от 7 декабря 2004 года
Тестирование проводилось на сборке ReactOS версии 0.4.17-dev на реальном системном блоке, где игра успешно обрабатывала трехмерную графику и позволяла управлять персонажем.
Источник