Пока геймеры ожидают официального анонса технологии масштабирования нового поколения, энтузиасты уже тестируют ее возможности на нестандартном оборудовании. Пользователь Reddit с ником HatingGeoffry сообщил об успешном запуске утекшей библиотеки FSR 4 Int8 на серверном ускорителе AMD Instinct Mi50, купленном всего за 80 евро. Эксперимент проводился на операционной системе CachyOS, а сама видеокарта была подвергнута серьезным аппаратным и программным модификациям для работы в домашнем ПК.
Для превращения серверного "кирпича" в игровую видеокарту энтузиаст использовал BIOS от Radeon VII Pro, что позволило активировать видеовыход. Система охлаждения представляет собой настоящий "франкенштейн": в кожухе было прорезано отверстие дремелем, куда на клей посажен дешевый вентилятор с AliExpress, подключенный к материнской плате через переходник. Несмотря на кустарное охлаждение, карта работает тихо в играх, хотя в стресс-тестах Furmark температуры достигают критических значений, так как лимит мощности BIOS Radeon VII Pro значительно ниже родного для Mi50 (250 Вт против 300 Вт).
Главным итогом эксперимента стала работоспособность ранней версии FSR 4 в режиме Int8. Автор отмечает, что на его системе (с процессором E5 2666 v3) упор идет в производительность CPU, поэтому прироста FPS он не заметил, однако зафиксировал значительное улучшение визуального качества по сравнению с FSR 3. Это подтверждает слухи о том, что FSR 4 будет полагаться на целочисленные вычисления (Int8), характерные для ИИ-алгоритмов, и дает надежду, что технология будет поддерживаться даже на старых архитектурах вроде Vega, если AMD предоставит официальную поддержку.