Armoury Crate ограничивал FPS в DOOM: The Dark Ages на Xbox ALLY X — причина найдена

Пользователи портативной консоли Xbox ALLY X столкнулись с неожиданной проблемой при запуске DOOM: The Dark Ages с внешними видеокартами (eGPU): игра стабильно ограничивалась 60 кадрами в секунду, несмотря на высокую производительность подключенного GPU. Причиной оказался обновлённый профиль игры в Armoury Crate, установленный через превью-версию ПО.

G6pAWQoW8AA6O j

Один из владельцев устройства сообщил, что игра оставалась зафиксированной на 60 fps даже при использовании мощного внешнего GPU. После отключения превью-версии Armoury Crate, ограничение исчезло, и игра начала работать с полной производительностью. Это подтверждает, что ПО вмешивается в управление частотой кадров, применяя автоматические ограничения через предустановленные профили.

Дополнительные комментарии от других пользователей также проливают свет на ситуацию: Armoury Crate, несмотря на свою задумку как универсального решения для управления энергией и производительностью, часто вызывает нарекания за перегруженность и непредсказуемое поведение. При этом на устройствах серии ALLY X ПО стало немного стабильнее, хотя по-прежнему требует времени для корректной загрузки при холодном старте.

Использование внешних GPU с Ally X становится всё более популярным, особенно в связке с такими решениями, как ASUS XG Mobile и OneXGPU на базе Radeon 7600 XT. Однако даже при высокой цене такие устройства раскрывают потенциал портативной платформы — при условии, что ПО не мешает. Владельцам рекомендуется проверять активные профили в Armoury Crate и при необходимости отключать обновления превью, чтобы избежать подобных ограничений FPS.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо