На популярном форуме Reddit в сообществе поклонников видеокарт от компании AMD появилось интересное сравнение современных технологий масштабирования изображения. Один из активных пользователей обратил внимание на то, как по-разному работают новые алгоритмы при обработке сложной растительности и мелких деталей в кадре.
По мнению автора публикации, свежая версия апскейлера FSR 4.1 справляется с отрисовкой листвы в динамике заметно лучше, чем конкурирующее решение DLSS 4.5 от зеленого лагеря. Игрок утверждает, что технология от AMD демонстрирует значительно меньше неприятного эффекта смазывания, который часто возникает при быстром перемещении камеры в густых лесных локациях.
В комментариях под постом мнения геймеров традиционно разделились. Некоторые пользователи согласились с наблюдениями автора, отметив прогресс алгоритмов на базе машинного обучения от красной команды. Другие же усомнились в объективности такого вывода, сославшись на то, что качество изображения может сильно зависеть от конкретной игры и выбранного пресета графических настроек.