В сети появилась информация о возможном внедрении технологии мультигенерации кадров FSR 4 для графических архитектур RDNA 3 и RDNA 4. Обсуждение инициативы возникло в тематическом форуме на фоне данных опроса оборудования Steam, где количество пользователей видеокарт на базе RDNA 3 превышает базу владельцев серии RX 9000. Внедрение новой технологии для прошлого поколения рассматривается как логичный шаг со стороны компании AMD для стимулирования лояльности аудитории.
Пользователи обратили внимание на визуальные изменения в интерфейсе работы технологии. В ранних версиях генерации кадров FSR специальные стрелки выбора множителя не подсвечивались, однако в последних обновлениях графического программного обеспечения это было изменено. Данные маркеры прямо указывают на подготовку компании к расширению функционала масштабирования и увеличению количества доступных опций настройки частоты кадров.

Практическое применение новых графических настроек замечено в проекте Crimson Desert. В версии игры 1.10 владельцы ускорителей серии RX 7000 обнаружили доступность выбора до двух множителей генерации кадров. В тематическом сообществе возникает вопрос о наличии аналогичных функций для архитектур RX 6000 и серии RX 9000, что косвенно подтверждает скорый релиз обновленной версии технологии FSR 4.