AMD FSR 4: улучшенное качество изображения и сравнение с DLSS 4

AMD FSR 4

Компания AMD представила FSR 4, новую версию технологии апскейлинга, которая впервые использует машинное обучение. Несмотря на возросшую нагрузку на GPU, FSR 4 значительно улучшает качество изображения по сравнению с предыдущей версией.

🔹 Основные улучшения FSR 4:

  • Исправлены проблемы призрачных артефактов на частицах.
  • Прозрачные поверхности теперь сохраняют больше деталей.
  • Улучшена обработка медленно движущихся объектов.
  • Существенно улучшены сложные движения, где FSR 4 намного лучше предыдущих версий.

В тестах Digital Foundry FSR 4 оказался на 8% медленнее FSR 3, но качество изображения значительно выше. В некоторых сценах статичные или медленно движущиеся объекты выглядят четче, чем в DLSS 3. Однако DLSS 4 с моделью Transformer всё же демонстрирует более высокую детализацию при динамичных сценах.

Технология эксклюзивна для видеокарт RDNA 4, предоставляя владельцам RX 9000 новое качественное решение для апскейлинга.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо