Свежие тесты производительности графических ускорителей на высоких настройках графики в S.T.A.L.K.E.R. 2 с патчем 2.0 в разрешении 1920x1080 пикселей демонстрируют серьезные проблемы со стабильностью частоты кадров у популярных решений прошлых лет. Видеокарты среднего сегмента, долгое время остававшиеся базовым стандартом для массового гейминга, больше не способны обеспечить базовый уровень комфорта при рендеринге в нативном разрешении без активации технологий апскейлинга.

В частности, видеокарта GeForce GTX 1060 6 GB демонстрирует средний показатель на уровне 20 FPS с просадками до 17 FPS. Модель Radeon RX 590 8 GB показывает еще более низкие результаты, выдавая в среднем лишь 18 FPS при минимальных 10 FPS. Другие представители линеек Polaris и Pascal, включая Radeon RX 580, RX 570, RX 470 и GeForce GTX 1070, также испытывают выраженную нехватку вычислительной мощности, демонстрируя непреодолимый порог нестабильного фреймрейта.
Относительно приемлемые показатели среди адаптеров прошлых поколений сохраняют лишь флагманские модели вроде GeForce GTX 1080 Ti 11 GB со средним результатом 45 FPS и Radeon RX Vega 64 8 GB с показателем 42 FPS. Владельцам видеокарт уровней GTX 1060 и RX 590 для достижения стабильной кадровой частоты требуется обязательное использование технологий масштабирования изображения либо существенное снижение качества графики.

