Наши тесты зафиксировали масштабный рост процессорной производительности в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl при переходе с версии 1.9 на базе Unreal Engine 5.1 к обновлению 2.0 на базе Unreal Engine 5.5.4. Разработчики провели глубокую оптимизацию многопоточности и переработали вызовы отрисовки, что позволило существенно разгрузить центральные процессоры. В результате обновления практически все актуальные и прошлые поколения чипов от AMD и Intel получили значительный прирост средней частоты кадров в тестовой связке с флагманским графическим ускорителем.

По результатам наших сравнительных тестов процессоров в разрешении 1080p, лидер рейтинга AMD Ryzen 7 9800X3D увеличил средний результат со 121 до 158 FPS, показав прирост производительности свыше 30%. Флагманский Intel Core Ultra 7 270K Plus поднялся со 108 до 144 FPS, прибавив 33% скорости, а Core i9-14900K вырос со 106 до 142 FPS. Модели среднего звена также продемонстрировали мощный скачок: AMD Ryzen 5 7600X набрал 118 FPS против прежних 82 FPS, а Intel Core i5-12600K поднялся с 80 до 109 FPS, прибавив свыше 36% к среднему показателю фреймрейта.
Младшие и бюджетные процессоры получили наибольшую относительную выгоду от выхода версии 2.0, полностью преодолев планку комфортной игры. Четырехъядерный чип Intel Core i3-10100 увеличил среднюю производительность с 45 до 63 FPS, показав прирост в 40%, а AMD Ryzen 3 5300G поднялся с 51 до 68 FPS. Популярные модели Ryzen 5 5600X и Core i5-10600K теперь обеспечивают 89 и 80 FPS соответственно, тогда как в патче 1.9 они выдавали лишь 65 и 58 FPS. При этом движок игры эффективно задействует до 12 вычислительных потоков с пределом масштабирования до 16 потоков.