Бывшие ведущие разработчики и руководители закрытого подразделения Arkane Austin объявили об открытии собственной независимой игровой студии под названием Black Pony Immersive. Основателями нового коллектива стали геймдизайнер Харви Смит, работавший над культовыми проектами Deus Ex и серией Dishonored, а также его давние коллеги Бен Хорн и Рикардо Бэре. Команда поставила перед собой задачу вернуться к истокам жанра классических иммерсивных симуляторов, сделав упор на глубокую проработку мира, свободу выбора и вариативность прохождения, исключив любые эксперименты с концепцией игр-сервисов.
В развернутом интервью основатели студии детально проанализировали причины коммерческого и технического провала кооперативного шутера Redfall, приведшего к реструктуризации и ликвидации их прежнего офиса в 2024 году. По словам Харви Смита, руководство холдинга ZeniMax активно подталкивало команды к внедрению сервисных элементов и погоне за более широкой сетевой аудиторией, к чему специалисты по одиночным играм были структурно не готовы. Ситуация усугубилась жесткими сокращениями штата и производственными сложностями в период глобальной пандемии, из-за чего финальный продукт вышел в неудовлетворительном техническом состоянии.
Разработчики отметили, что производство их ключевого хита Dishonored также проходило в условиях жестких финансовых ограничений, когда на счетах оставался бюджет лишь на несколько месяцев работы. В Black Pony Immersive намерены полностью контролировать творческий процесс и бюджеты, не поддаваясь влиянию мимолетных трендов индустрии. Создатели уверены, что растущее разочарование игрового сообщества в однотипных онлайн-проектах открывает отличные рыночные перспективы для качественных одиночных проектов с авторским видением.
