Спустя месяц после неожиданного релиза приключенческого экшена Rise of the Tomb Raider на консоли Nintendo Switch 2 разработчики из студии Aspyr выпустили первое крупное обновление под названием Day 30. Первоначальная версия порта страдала от нестабильной производительности, падений частоты кадров, визуальных багов и проблем с игровым процессом. Свежий патч направлен на комплексное улучшение технического состояния игры во всех ключевых локациях и режимах.
Среди основных улучшений заявлено исправление просадок фреймрейта в Сибирской глуши, Геотермальной долине, Затопленных архивах и Советской базе. Разработчики устранили критические ошибки, приводившие к вылетам в многопользовательском режиме Выносливость, а также исправили анимации персонажей, включая застревание врагов в Т-позе. Визуальная часть получила исправления исчезающих текстур стен, невидимой воды в гробницах и мерцания теней на лицах главных героев.
Дополнительно создатели обновили работу гироскопа, улучшили систему вибрации контроллеров и оптимизировали движок для снижения утечек памяти на картах дополнения Баба Яга. Были устранены баги в интерфейсе, некорректное отображение инвентаря и софтлоки, блокировавшие дальнейшее прохождение сюжета. Все эти меры призваны обеспечить более плавный и комфортный игровой процесс на новой портативной платформе.