IO Interactive приоткрыла новые детали 007 First Light, сделав акцент не на гаджетах и перестрелках, а на том, каким будет главный антагонист. По словам руководителя студии, команда сознательно уходила от схемы, где злодей существует только как «одна нота», и хотела, чтобы персонаж цеплял харизмой и внутренними поворотами. В центре внимания — Bawma, который, как утверждается, способен удивить по ходу сюжета и не сводится к прямолинейной роли препятствия для Бонда.
Важная часть образа связана с исполнителем: роль играет Lenny Kravitz, а сам персонаж подан как театральный «пиратский король», вокруг которого много настроения и неоднозначности. Актёр отмечает, что при работе над образом опирался на личные наблюдения и опыт, поэтому герой должен ощущаться живым, а его мотивация — не декоративной. Такой подход хорошо вписывается в идею игры, которая обещает более «кинематографичную» подачу, но при этом оставляет место для неожиданных развилок.
По структуре прохождения студия опирается на опыт Hitman: миссии рассчитаны на разные способы достижения целей, с изучением уровней и вариативностью. При этом разработчики прямо говорят, что будут и более линейные отрезки — чтобы держать темп истории и вести игрока через ключевые сюжетные узлы. Важно и то, как переосмысляют самого Бонда: он будет моложе и наивнее, но при этом отражает «современные ценности», без попытки копировать интонацию шпионской эпохи шестидесятых.
Релиз назначен на May 27, 2026, причём игра выходит позже первоначального окна, что объясняют необходимостью довести качество. Технической основой выступает Glacier Engine, который, по описанию студии, заметно переработали под динамичные сцены, экшен и более выразительную актёрскую игру в кадре. Параллельно команда подтверждает, что после выхода Bond-проекта студия вернётся и к будущему Hitman — следующая крупная часть рассматривается как вопрос времени, а не сомнений.