Ускорение разработки GTA VI привело к экстремальным переработкам в студии

Ускорение разработки GTA VI привело к экстремальным переработкам в студии

Недавно обнаруженный анонимный отзыв на платформе Glassdoor от аналитика отдела контроля качества Rockstar Games в Бенгалуру раскрыл информацию об условиях труда при разработке Grand Theft Auto VI. Автор оценил работу в компании негативно, отметив нереалистичные рабочие нагрузки. В сообщении указывается, что за последний месяц давление на сотрудников значительно возросло на фоне приближения финальных этапов создания проекта.

В отзыве подробно описывается ряд серьезных проблем, с которыми сталкивается команда тестировщиков. Руководство ожидает от сотрудников выполнения неоплачиваемой сверхурочной работы, а продолжительность рабочего дня увеличена до такой степени, что некоторые специалисты остаются на рабочих местах до трех часов ночи. Кроме того, сроки выполнения задач были радикально сокращены, из-за чего работу, требующую обычно от пяти до шести месяцев, необходимо завершить всего за два или три месяца.

Сотрудник также подчеркнул, что обращения к руководству с жалобами не приносят никаких результатов, а ухудшающиеся условия труда наносят серьезный ущерб психическому здоровью коллектива. Несмотря на то, что платформа Glassdoor проводит базовую верификацию статуса работников, данный отзыв остается анонимным и не может быть подтвержден независимыми источниками, поэтому к опубликованной информации следует относиться с долей осторожности.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо