Компания Sony Interactive Entertainment разрабатывает технологию генерации кадров на базе искусственного интеллекта для консоли PlayStation 6. Согласно профилю старшего научного сотрудника SIE Аяна Кумара Бхунии, с декабря 2023 года создается базовый конвейер интерполяции. Исследования в сфере машинного обучения привели к регистрации двух патентов.
Технология создает промежуточные кадры на основе анализа данных между отрендеренными изображениями. Аппаратное обеспечение PlayStation 6 должно обеспечивать производительность на уровне 60 кадров в секунду для минимизации задержки ввода. Внедрение PSSR позволит эффективно использовать трассировку пути, как в демо F1 25 на GDC 2026.
Параллельно Sony модернизирует аппаратную базу фирменного сервиса облачного стриминга игр. В серверных системах осуществляется замена накопителей PCIe Gen4 NVMe на высокоскоростные Gen 5 NVMe. Переход обеспечивает увеличение скорости записи и чтения данных на 100%. Это расширит библиотеку доступных игр и улучшит производительность платформы.