The Witcher 3: дождь стал настоящим

The Witcher RAIN ggpu

Моддер под ником Jaxonic представил модификацию True Rain для The Witcher 3 Next-Gen, которая полностью перестраивает систему осадков в игре. В отличие от оригинального дождя, состоявшего из анимированных текстур и визуальных наложений, новая система использует реалистичное преломление света в реальном времени, что делает атмосферу значительно правдоподобнее и визуально глубже.

Каждая капля дождя теперь функционирует как динамическая линза, искажая изображение позади себя в зависимости от угла падения, освещения и окружения. Мод обеспечивает точную прозрачность — полностью устранив белую дымку и неестественные полосы, характерные для оригинального эффекта. В результате игрок может наблюдать, как факелы, луны и другие источники света преломляются через тысячи падающих капель с фотореалистичной точностью.

Проект работает только с Next-Gen версией The Witcher 3 и требует DirectX 12. Он совместим с другими графическими модификациями на освещение и погоду, но не поддерживает моды, изменяющие дождь. Благодаря использованию объёмного освещения и точного расчета отражений, мод также визуально отсылает к знаменитому трейлеру 2013 года, воспроизводя ту самую атмосферу, которую многие игроки считали утраченной.

True Rain создан для игроков, стремящихся к максимальному визуальному реализму, и уже доступен на Nexus Mods. В сочетании с другими улучшениями графики этот мод предлагает наиболее правдоподобное воссоздание дождя за всё время существования The Witcher 3.

 

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо