Студия Rebel Wolves и издательство Bandai Namco официально объявили о добавлении полноценного режима производительности с целевой частотой 60 FPS в консольные версии грядущего ролевого экшена The Blood of Dawnwalker. Опция будет интегрирована непосредственно в патч первого дня и станет доступна обладателям платформ PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X сразу в день официального релиза игры. Ранее авторы публиковали предварительные технические спецификации, согласно которым проект предлагал лишь режим качества с 30 кадрами и сбалансированный профиль с ограничением в 40 FPS, что вызвало активную критику со стороны игрового сообщества.
Представители команды разработчиков пояснили, что во время предварительного показа они раскрывали исключительно те режимы работы, в абсолютной стабильности которых были уверены на тот момент. Режим Performance Mode уже длительное время находился в активном производстве и на стадии внутреннего тестирования, однако авторы воздерживались от преждевременных публичных обещаний до получения точных финальных метрик. Негативная реакция аудитории и явный запрос на высокую частоту кадров побудили студию ускорить процессы финальной полировки и завершить ключевой этап проверок производительности.
Успешные результаты стресс-тестов дали инженерам необходимую уверенность для официального подтверждения планки в 60 FPS в стартовом обновлении. Студия Rebel Wolves, сформированная бывшими ключевыми разработчиками The Witcher 3 Wild Hunt и Cyberpunk 2077, подчеркнула стремление обеспечить максимальный комфорт прохождения на актуальном поколении аппаратного обеспечения. Глобальный релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 3 сентября 2026 года для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.