Студия Santa Monica объяснила выбор Фэй для God of War

Студия Santa Monica объяснила выбор Фэй для God of War

Студия Sony Santa Monica разрабатывает новую часть франшизы под названием God of War Laufey для консоли PlayStation 5. Главной героиней проекта выступает Фэй, супруга Кратоса, которая отправляется в загробный мир. По словам руководителя разработки Ариэль Лоуренс, введение нового протагониста позволило объединить элементы классической греческой трилогии и современных скандинавских игр. Сюжет разворачивается параллельно событиям последних частей.

Боевая система God of War Laufey комбинирует два разных подхода к геймплею. Лоуренс отмечает, что оригинальные игры отличались высокой динамикой и длинными сериями ударов. Последние проекты серии сфокусированы на приземленных, контактных и жестоких сражениях. Разработчики объединили оба стиля, сохранив серьезный тон повествования и предложив новые возможности.

Выбор Фэй в качестве главной героини стал ответом на необходимость найти баланс между мобильностью и силой. Персонаж обладает ловкостью, что позволяет использовать акробатические приемы из ранних частей франшизы. При этом она способна выдерживать прямое столкновение с противниками наравне с самим Кратосом.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо