Stellar Blade получит улучшенную графику без повышения требований

Stellar Blade получит улучшенную графику без повышения требований

Студия Shift Up официально подтвердила, что сиквел Stellar Blade с подзаголовком Blood Rain будет ориентирован на мультиплатформенный релиз. Генеральный директор компании Хён Тхэ Ким заявил, что команда стремится сделать игру доступной для максимально широкой аудитории. В условиях роста стоимости аппаратного обеспечения разработчики сосредоточились не на повышении системных требований, а на улучшении методов оптимизации, что позволит увеличить детализацию игрового мира без ущерба для производительности.

Согласно заявлению руководства, игра будет полноценно функционировать на том же базовом оборудовании, что и первая часть серии. В частности, проект сохранит совместимость с видеокартами уровня Nvidia GTX 1060. Специалисты Shift Up намерены достичь этого за счет накопленного опыта и исключения избыточных процессов разработки, что дает возможность внедрять новые идеи и масштабировать проект без увеличения нагрузки на комплектующие пользователей.

Разработка игры продолжается уже около года, при этом коллектив создателей остался практически неизменным. Команда работает над повышением плотности объектов в линейных локациях и проработкой городских зон, стараясь сохранить баланс между визуальной составляющей и технической доступностью. Точные сроки выхода пока не называются, так как студия намерена уделить достаточно времени наполнению игры качественным контентом и глубоким сюжетом.

Системные требования для запуска Stellar Blade Blood Rain соответствуют уровню оригинальной игры, включая минимальную поддержку видеокарт Nvidia GTX 1060.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо