Выход дополнения Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected вызвал оживлённую дискуссию в сообществе ARPG. Сооснователь Path of Exile Крис Уилсон назвал релиз «высшим знаком уважения» к оригинальной игре, отметив аккуратный подход Blizzard к культовой классике.
По его словам, команда Blizzard Entertainment продемонстрировала бережное отношение к наследию Diablo 2, отделив новое содержимое от базовой версии. Игроки могут выбирать «эпоху» для каждого персонажа, что позволяет сохранить оригинальный опыт нетронутым. Уилсон считает, что разделение контента и его платная модель выступают не столько инструментом монетизации, сколько способом защитить «музейную» версию игры.
Однако при всей похвале дизайнер отметил, что для оправдания стоимости DLC проекту не хватило нового полноценного акта. По его мнению, добавление только нового класса, ряда улучшений качества жизни и эндгейм-контента делает обновление в первую очередь привлекательным для хардкорной аудитории.
Уилсон назвал отсутствие нового акта стратегической ошибкой, подчеркнув, что именно масштабный сюжетный контент мог бы гарантировать массовое возвращение игроков. Он допустил, что разработка подобного дополнения заняла бы дополнительный год, но потенциально окупилась бы многократно.
При этом он положительно оценил сам факт продолжения поддержки 25-летней ARPG и отметил, что аккуратное добавление Warlock-класса демонстрирует уважение к фундаменту серии. Blizzard, по его словам, удалось избежать вмешательства в классический баланс и сохранить оригинальную структуру игры.
Reign of the Warlock стал не только способом оживить интерес к Diablo 2, но и элементом более широкой стратегии по поддержке бренда, включая актуальные проекты франшизы. Судя по реакции аудитории, DLC стало заметным событием для поклонников жанра.