В сети появились подробности технического апгрейда игры The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Проект получит поддержку полноценной трассировки пути (Path Tracing), реконструкции лучей (Ray Reconstruction), трассировки волос, а также нативного DirectX 12 с параллелизацией рендеринга. Визуальная составляющая включает полностью переработанное глобальное освещение, новые модели затенения, фоновое затенение GTAO, подповерхностное рассеивание света, обновленные текстуры высокого разрешения, тональный компрессор, улучшенное затенение листвы и поддержку HDR. Кроме того, заявлена интеграция масштабизаторов изображения NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0, оптимизация под консоли PlayStation 5 Pro и Nintendo Switch 2, поддержка функции Xbox Play Anywhere и кроссплатформенная установка фанатских модификаций.

Официальные спецификации игры еще не представлены, поэтому данные системные требования прогнозируем именно мы. Наш прогноз построен на результатах собственного комплексного тестирования Cyberpunk 2077 (Update 2.3) в режиме Ray Tracing "Overdrive" и аппаратного профилирования нативных режимов. Мы опираемся на максимальную нагрузку, которую создают современные графические движки при обработке сложной геометрии, тяжелых систем частиц и продвинутого физически корректного освещения. Это позволяет с высокой точностью оценить требования к чистому железу без костылей оптимизации.
Ниже приведен сокращенный прогноз системных требований для нативного рендеринга без учета ИИ-апскейлеров и интерполяции. Для получения высокой частоты кадров в тяжелых сценах и активации Path Tracing на высоких разрешениях использование DLSS/FSR и генерации кадров будет строго обязательным.
Режим: Ray Tracing Native (Стандартная трассировка лучей, чистая производительность)
Разрешение 1920x1080 (Full HD)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i3-10100 / Ryzen 3 3100 | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 3060 / RX 6700 XT | DX 12 | SSD | 1080p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i5-12400 / Ryzen 5 5600X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 3060 / RX 6700 XT | DX 12 | SSD | 1080p / 60 FPS.
Разрешение 2560x1440 (2K)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i3-10100 / Ryzen 3 3100 | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 3060 / RX 6700 XT | DX 12 | SSD | 1440p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i5-12400 / Ryzen 5 5600X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 4060 Ti / RX 6700 XT | DX 12 | SSD | 1440p / 60 FPS.
Разрешение 3840x2160 (4K)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i5-12400 / Ryzen 5 5600X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 4060 Ti / RX 6700 XT | DX 12 | SSD | 2160p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i9-13900K / Ryzen 9 9950X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 4070 Ti Super / RX 9070 | DX 12 | SSD | 2160p / 60 FPS.
Режим: Path Tracing Native (Трассировка пути, чистая производительность)
Разрешение 1920x1080 (Full HD)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i5-12400 / Ryzen 5 5600X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 4060 Ti | DX 12 | SSD | 1080p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i9-13900K / Ryzen 9 9950X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 5080 | DX 12 | SSD | 1080p / 60 FPS.
Разрешение 2560x1440 (2K)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i5-12400 / Ryzen 5 5600X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 4080 | DX 12 | SSD | 1440p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i9-14900K / Ryzen 7 9800X3D | ОЗУ 32 GB | GPU RTX 5090 | DX 12 | SSD | 1440p / 60 FPS.
Разрешение 3840x2160 (4K)
- Минимальные: ОС Windows 11 | CPU i9-13900K / Ryzen 9 9950X | ОЗУ 16 GB | GPU RTX 5090 | DX 12 | SSD | 2160p / 25 FPS.
- Рекомендуемые: ОС Windows 11 | CPU i9-14900K / Ryzen 7 9800X3D | ОЗУ 32 GB | GPU RTX 5090 DLSS | DX 12 | SSD | Нативная стабильная планка в 60 FPS при 4K PT недостижима на текущих архитектурных решениях без ИИ-генерации.
Однако стоит учитывать, что разработчики могут еще сильнее наворотить графический движок — внедрить экспериментальные алгоритмы подповерхностного рассеивания, честную трассировку волос для всех персонажей и монстров, а также существенно утяжелить рендер новыми технологиями тональной компрессии и глобального освещения. В таком случае итоговые системные требования к моменту релиза могут оказаться еще более жесткими, а итоговая планка FPS на видеокартах среднего сегмента — еще ниже.