Руководитель Build a Rocket Boy объяснил провал MindsEye «внутренними и внешними саботажами»

Генеральный директор студии Build a Rocket Boy, Лесли Бензис, впервые прокомментировал провал MindsEye, обвинив в происходящем «внутренних и внешних саботажников». По данным IGN, он выступил 2 июля перед сотрудниками в видеозвонке, где заявил, что игра будет перезапущена, несмотря на текущий кризис.

c0047de83ed6e393e5e873baf00c3525

Это уже второе заявление с обвинениями в «целенаправленном вредительстве»: в июне с подобной речью выступал сопредседатель студии Марк Герхард. Однако на фоне технических проблем, плохих отзывов и падения интереса пользователей, возможность «второго шанса» для MindsEye выглядит сомнительной, особенно с учётом начавшихся увольнений.

Сейчас студия рассылает письма о риске увольнения более 300 сотрудникам, включая работников PlayFusion, присоединённой к BARB в конце 2024 года. Напомним, что незадолго до релиза MindsEye студию покинули два руководителя, а сама игра вышла с многочисленными багами, недоработанными механиками и резко негативной реакцией сообщества.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо