Resident Evil Requiem: Ураганный экшен за Леона и поддержка DLSS 4.5

Resident Evil Requiem: Ураганный экшен за Леона и поддержка DLSS 4.5

На презентации Resident Evil Showcase компания Capcom сделала главный акцент на возвращении легендарного Леона Кеннеди в новой части серии — Resident Evil Requiem. Разработчики открыто признали: Леон слишком опытен и крут, чтобы бояться монстров, поэтому его кампания превратится в настоящий боевик, вдохновленный Resident Evil 4. Если игра за вторую героиню, Грейс, — это тягучий хоррор на выживание, то геймплей за Леона — это чистый адреналин, перестрелки и уничтожение толп врагов.

Арсенал агента Кеннеди в этот раз впечатляет: помимо стандартного огнестрела, он сможет использовать рукопашные приемы (знаменитые удары с разворота на месте) и даже подбирать оружие поверженных врагов, включая бензопилы. Геймдиректор Коси Наканиси отметил, что чередование ужаса Грейс и боевой мощи Леона создает уникальный ритм «напряжение — разрядка», даря игрокам чувство катарсиса, когда после пряток по углам им наконец дают возможность дать отпор нечисти с позиции силы.

С технической точки зрения проект станет витриной передовых технологий. Игра получит поддержку новейшего апскейлера NVIDIA DLSS 4.5 с функцией мульти-генерации кадров, что обеспечит максимальную плавность в динамичных сценах. Релиз Resident Evil Requiem назначен на 27 февраля 2026 года, а за предзаказ игроки получат дополнительные костюмы и бонусы.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо