Решение PlayStation закрыть производство дисков вызвало критику GOG

Решение PlayStation закрыть производство дисков вызвало критику GOG

Компания Sony официально объявила о полном прекращении производства физических дисков для новых релизов PlayStation к 2028 году. Все будущие проекты японского гиганта станут продаваться исключительно в цифровом формате через официальный магазин PlayStation Store и розничные сети. Руководство платформы объясняет этот радикальный шаг естественным поведением потребителей, которые сейчас массово демонстрируют стремительный переход на покупку цифровых копий вместо традиционных дисков.

Представители цифрового магазина GOG резко отреагировали на данную инициативу, заявив о возникновении критических рисков для долгосрочного сохранения культурного наследия игровой индустрии. По мнению специалистов, наличие DRM защиты в современных проектах полностью противоречит идее сохранения цифровых продуктов для будущих поколений пользователей. Физические носители долгие годы выступали надежным защитным барьером от удаления проектов из продажи, поскольку они гарантировали автономную работу даже после отключения официальных серверов.

В качестве практического решения возникшей проблемы сервис GOG продвигает использование автономных установщиков без обязательной цифровой привязки к серверам авторизации. Подобный подход позволяет игрокам создавать резервные копии и запускать купленный контент без привязки к состоянию магазинов. Авторы заявления также подчеркнули необходимость создания полноценных национальных библиотек и институциональных архивов для видеоигр по аналогии с киноиндустрией и литературой.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо