Технический директор ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced Юсси Маркканен поделился первыми подробностями о переработанной боевой системе игры. По его словам, разработчики решили отказаться от устаревших механик оригинала в пользу современных стандартов экшен-игр, сделав сражения более плавными и отзывчивыми. Теперь удары базируются на системе хитбоксов, а скрытые клинки Эдварда Кенуэя используются для эффектных добиваний в открытом бою.
В игру добавили полноценную систему парирований, завязанную на таймингах, и свободное перемещение во время стычек. Технической базой для новой боевой системы послужили наработки из грядущей Assassin's Creed Shadows, однако авторы ремейка выбрали совершенно иной вектор развития. Вместо ролевого подхода с деревьями прокачки навыков команда сфокусировалась на чистом экшене, отказавшись от RPG-элементов.
Маркканен называет этот подход «переосмыслением». Обновленная боевая система делает упор на реальные навыки самого игрока, а не на характеристики персонажа. Успех в сражениях будет зависеть от правильного позиционирования, грамотного передвижения и своевременного использования доступного арсенала пиратских инструментов.