Разработчики раскрыли подробности новой боевой системы Assassin's Creed Black Flag Resynced

Разработчики раскрыли подробности новой боевой системы Assassin's Creed Black Flag Resynced

Технический директор ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced Юсси Маркканен поделился первыми подробностями о переработанной боевой системе игры. По его словам, разработчики решили отказаться от устаревших механик оригинала в пользу современных стандартов экшен-игр, сделав сражения более плавными и отзывчивыми. Теперь удары базируются на системе хитбоксов, а скрытые клинки Эдварда Кенуэя используются для эффектных добиваний в открытом бою.

В игру добавили полноценную систему парирований, завязанную на таймингах, и свободное перемещение во время стычек. Технической базой для новой боевой системы послужили наработки из грядущей Assassin's Creed Shadows, однако авторы ремейка выбрали совершенно иной вектор развития. Вместо ролевого подхода с деревьями прокачки навыков команда сфокусировалась на чистом экшене, отказавшись от RPG-элементов.

Маркканен называет этот подход «переосмыслением». Обновленная боевая система делает упор на реальные навыки самого игрока, а не на характеристики персонажа. Успех в сражениях будет зависеть от правильного позиционирования, грамотного передвижения и своевременного использования доступного арсенала пиратских инструментов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо