Разработчики представили демонстрацию игрового процесса кооперативного режима для мрачного шутера с элементами соулслайка Guns of Eschaton, создаваемого для консоли PlayStation 5. Проект переносит игроков в альтернативный мир оккультного Дикого Запада, художественную концепцию и дизайн которого разработал известный писатель и художник Виктор Антонов, ранее работавший над такими культовыми проектами, как Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 и Wolfenstein: The New Order. Игра уже стала доступна для добавления в список желаемого в цифровом сервисе PlayStation Store.
Игровой процесс проекта принципиально отличается от классических динамичных шутеров и делает главную ставку на тактическое планирование, где победа не зависит исключительно от скорости реакции. Боевая система требует от игроков вдумчивого подхода к распределению каждого патрона, снаряжению каждого отдельного гнезда в барабане револьвера различными типами боеприпасов и грамотному поиску уязвимостей у многочисленных потусторонних чудовищ. Оружие обладает уникальным характером и характеристиками отдачи, что вынуждает пользователей адаптироваться под каждую конкретную стычку.
Для выживания в суровом окружении игрокам предстоит комбинировать точную стрельбу с механиками своевременных парирований, быстрых уклонений и применением сверхъестественных оккультных способностей. В совместном режиме участники отряда должны слаженно координировать действия, разделять роли в бою и комбинировать различные мистические навыки для победы над сложными противниками.