Свежие тесты производительности криминального боевика Samson выявили неприятную особенность работы технологии Ray Reconstruction. Включение этого продвинутого алгоритма от корпорации NVIDIA приводит к огромным потерям частоты кадров. При этом движок от Epic Games отлично справляется со стандартным рендерингом, но активация реконструкции неоправданно перегружает графический чип без видимых причин.
Особенно сильно от данной технологии страдают владельцы ускорителей прошлых поколений из популярной линейки GeForce. Согласно нашим графикам, мощная видеокарта RTX 3080 Ti теряет огромную часть производительности, проседая с 71 до 47 FPS в разрешении 1080p. Ситуация с серией RTX 20 выглядит еще более плачевно: там средний показатель падает с играбельных 44 кадров до некомфортных 23 FPS, что означает потерю почти 50% мощности.
Самым разочаровывающим фактом стало практически полное отсутствие заметных улучшений качества графики. Прямое визуальное сравнение сцен показывает, что столь катастрофическое падение производительности не дает никаких значимых преимуществ в отрисовке отражений или теней. Всем геймерам, запустившим проект, настоятельно рекомендуется полностью отключить эту настройку для сохранения высокой кадровой частоты.

